মাইক্রোসফটের এখন বাতিল হওয়া পারফেক্ট ডার্ক রিবুটে জড়িত একজন ডেভেলপার 2024 সালের গেমপ্লে ডেমোটি “জাল” ছিল বলে দাবির জবাব দিয়েছেন, স্পষ্ট করে বলেছেন যে ফুটেজটি প্রকল্পের একটি খাঁটি ইন-ইঞ্জিন উল্লম্ব স্লাইস ছিল।
পারফেক্ট ডার্ক রিবুট, দ্য ইনিশিয়েটিভ এবং ক্রিস্টাল ডায়নামিক্সের সহযোগিতায় বিকশিত, এই সপ্তাহে মাইক্রোসফট তার এক্সবক্স বিভাগে ব্যাপক ছাঁটাই বাস্তবায়ন করায় বাতিল হওয়া কয়েকটি উচ্চ-প্রোফাইল প্রকল্পের মধ্যে একটি ছিল। 2020 সালে প্রাথমিক প্রকাশের পর থেকে, গেমটি মূলত গোপন ছিল—2024 সালের জুন পর্যন্ত, যখন এক্সবক্স গেমস শোকেসে একটি গেমপ্লে প্রকাশিত হয়। সেই ফুটেজ, যদিও চিত্তাকর্ষক, দ্রুত সন্দেহের জন্ম দেয় যে এটি কতটা কার্যকরী গেমপ্লে সিস্টেম প্রতিফলিত করে।
এই সপ্তাহের শুরুতে, কোটাকুর ইথান গাচ সোশ্যাল মিডিয়ায় পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ডেমোটি “মূলত জাল” ছিল। জবাবে, প্রাক্তন পারফেক্ট ডার্ক ডেভেলপার অ্যাডাম ম্যাকডোনাল্ড—এখন স্টুডিও এমডিএইচআর-এর সিনিয়র গেম ডিজাইনার, যিনি কাপহেড টিমের সদস্য—আরও প্রেক্ষাপট সরবরাহ করেছেন, নিশ্চিত করে বলেছেন যে ডেমোটি গেম ইঞ্জিনের মধ্যে সরাসরি তৈরি এবং চালানো হয়েছিল।
“এটি আসলে ইন-ইঞ্জিন,” ম্যাকডোনাল্ড বলেছেন। “আমি তিনজন লেভেল ডিজাইনারের একজন ছিলাম যিনি এটিতে কাজ করেছিলেন। এটি সবচেয়ে ভাল কাজ করত যদি আপনি ভিডিওতে খেলা ব্যক্তির মতো খেলতেন, তবে আপনি যদি নিখুঁতভাবে চিহ্নগুলো না মারতেন তবুও এটি কাজ করত।”
কিছু উপাদান প্রদর্শনের জন্য মঞ্চস্থ বা পালিশ করা হয়েছিল তা স্বীকার করলেও, ম্যাকডোনাল্ড গেমের দিকনির্দেশনার প্রতি সত্য থাকার টিমের উদ্দেশ্যের উপর জোর দিয়েছেন। “এতে কিছু জাল জিনিস আছে,” তিনি স্বীকার করেছেন, “এবং প্রকৃত গেমপ্লে সিস্টেমগুলো এই ভিডিওতে ভাল দেখানোর জন্য যথেষ্ট কাজ করেছে। আমরা দ্রুত প্রকৃত ডিজাইন সিদ্ধান্ত নিচ্ছিলাম যাতে খেলোয়াড়দের কাছে গেমটি কী হবে তা জেনেশুনে মিথ্যা না বলা হয়। পার্কুরটি সম্পূর্ণ বাস্তব, হ্যাকিং/প্রতারণা বেশিরভাগই বাস্তব।”
যুদ্ধের বিষয়ে তিনি উল্লেখ করেছেন: “যুদ্ধটি ‘বাস্তব’ এই অর্থে যে ভিডিওতে যা দেখানো হয়েছে তা সত্যিই কারও করতে হয়েছিল, তবে এটি ঠিক সেভাবে খেলার জন্য সেট আপ করা হয়েছিল এবং আপনি যদি ভিন্নভাবে খেলতেন তবে এটি ভাল খেলত না।”
পারফেক্ট ডার্ক রিবুট গেমপ্লে প্রকাশের স্ক্রিনশট - এক্সবক্স গেমস শোকেস 2024
১২টি চিত্র দেখুন
ম্যাকডোনাল্ডের মন্তব্যগুলো ইঙ্গিত দেয় যে ডেমোটি একটি উন্নয়ন-পর্যায়ের উল্লম্ব স্লাইসের সাধারণ ছিল—গেমের দৃষ্টিভঙ্গি প্রদর্শনের জন্য তৈরি করা হয়েছিল যদিও এটি নিয়ন্ত্রিত অবস্থার উপর নির্ভর করছিল। “আমি দেখছি ‘এই পুরো জিনিসটি জাল ছিল’ নিয়ে বড় বিতর্ক হচ্ছে এবং এটি আমাকে বিরক্ত করছে, তাই আমি কিছু বলতে চেয়েছিলাম,” তিনি ব্যাখ্যা করেছেন। একটি ফলোআপে, তিনি এটিকে “একটি বেশ সাধারণ উল্লম্ব স্লাইস” হিসেবে বর্ণনা করেছেন এবং যোগ করেছেন, “আমি মনে করি না আমরা এটির সাথে বিশেষভাবে প্রতারণা করেছি।”
তিনি উপসংহারে বলেছেন: “এটি সম্ভবত আপনার ভাবার চেয়ে বেশি বাস্তব। আমরা ডেমোতে অন্তর্ভুক্ত করার সময়ে জিনিসগুলো তাড়াহুড়ো করে বের করছিলাম, খেলোয়াড়দের কাছে ‘মিথ্যা’ না বলার জন্য আমাদের সাধ্যমতো চেষ্টা করছিলাম। কিছু জাল আছে তবে এর অনেকটাই বৈধ ছিল।”
পারফেক্ট ডার্ক বাতিলের পর, রেয়ারের এভারওয়াইল্ড, বেথেসদার দ্য এল্ডার স্ক্রোলস অনলাইন টিমের একটি অঘোষিত এমএমও, এবং অন্যান্য প্রকল্প কাটার পর, শিল্পের মনোযোগ মাইক্রোসফটের অপ্রকাশিত শিরোনামগুলোর ভবিষ্যতের দিকে ঝুঁকেছে। যদিও জুন 2024 এক্সবক্স গেমস শোকেসে প্রদর্শিত সব গেম এখনও উন্নয়নাধীন বলে জানা গেছে, অন্যান্য অভ্যন্তরীণ প্রকল্পগুলোর ভাগ্য অনিশ্চিত রয়েছে।