Noch ein Test. Perfektion ist das Ziel.
Laufen, Springen, Krabbeln – jede Fähigkeit muss verfeinert werden.
Jede Probe erfordert strenge Tests.
Jeder Testparcours, jedes Hindernis wird genutzt. Nichts wird übersehen.
Ich werde sie nicht noch einmal enttäuschen.
Highlights des Version 3.53-Updates
Letzte Aktualisierung 9. September 2024
- Upgrade auf LibGDX 1.12.1
- SDK auf Version 34 aktualisiert
- Neue Funktion „Robot Kill“ implementiert
- Verbesserte Sprungreaktionsfähigkeit
- Der Ausdauerleiste wurde eine Geisteranzeige hinzugefügt
- Problem mit fehlerhafter Spike-Generierung behoben
- Das Hauptmenü wird jetzt dynamisch basierend auf dem Story-Fortschritt aktualisiert
- Verbesserte Benutzeroberfläche für die Manipulation rotierender Hindernisse
- Das Level-Hindernis-Timing spiegelt jetzt genau die Editor-Einstellungen wider
- Option zum Stummschalten von Hindernisgeräuschen hinzugefügt