Ein neues Death Note -Spiel mit dem Titel "Death Note: Killer Within" hat vom Taiwan Digital Game Rating Committee für PlayStation 5 und PlayStation 4 eine Bewertung erhalten! Lassen Sie uns mit den Details zu dieser aufregenden Entwicklung eintauchen.
Bandai Namco: Der wahrscheinliche Verlag
Die Gaming -Welt erwartet eine neue Videospielanpassung der geliebten Todesnotiz Manga. Die Taiwan -Bewertung schlägt nachdrücklich auf eine bevorstehende offizielle Ankündigung, wobei Bandai Namco, ein Verlag, der für seine erfolgreichen Anpassungen des beliebten Anime (wie Dragon Ball und Naruto ) bekannt ist, voraussichtlich das Projekt leiten. Während die Einzelheiten knapp bleiben, deutet die Bewertung selbst auf eine bald wieder auftretende Veröffentlichung hin.
Dies folgt den jüngsten Markenregistrierungen für den Spieltitel von Shueisha (Death Note's Publisher) in Schlüsselgebieten wie Europa, Japan und den Vereinigten Staaten. Interessanterweise meldete Gematsu den Titel des Spiels zunächst als "Todesnotiz: Shadow Mission", eine direkte Übersetzung aus der Auflistung des Bewertungsausschusses, bestätigte jedoch später den Todesnotiz: Killer innerhalb als offizieller englischer Titel. Die Auflistung des Spiels wurde möglicherweise seitdem von der Website entfernt.
Ein Blick zurück auf frühere Todesnotizspiele
Während Gameplay- und Handlungsdetails im Geheimnis gehüllt sind, ist die Vorfreude hoch. Angesichts der psychologischen Themen der Serie erwarten die Fans eine spannende Erfahrung, die Manga und Anime widerspiegelt. Unabhängig davon, ob sich das Spiel auf das legendäre Licht Yagami und L Dynamik konzentriert oder frische Charaktere und Szenarien einführt, bleibt abzuwarten.
Das Franchise -Franchise -Franchise bietet eine Geschichte von Videospielen, beginnend mit dem Todesnotiz von 2007: Kira -Spiel für den Nintendo DS. Dieser Point-and-Click-Titel ermöglichte die Spieler die Rollen von Kira oder L in einer Schlacht des Witzes. Nachfolgende Veröffentlichungen, Todesnotiz: Nachfolger von L und L The Prolog to Death Anmerkung: Spiraling Trap , folgte einem ähnlichen, deduktionsbasierten Gameplay.
Diese früheren Titel zielten hauptsächlich auf japanisches Publikum mit begrenzten Veröffentlichungen ab. Killer innerhalb könnte jedoch möglicherweise den ersten großen globalen Spielstart des Franchise -Unternehmens markieren.