Heim Nachricht Ultimate Ninja Time Elements Guide und Tierliste [veröffentlicht]

Ultimate Ninja Time Elements Guide und Tierliste [veröffentlicht]

Autor : Carter Mar 21,2025

In Ninja -Zeit ist das Beherrschen der Elemente entscheidend, um das volle Potenzial Ihres Ninja freizuschalten. Jedes Element verleiht einzigartige und leistungsstarke Fähigkeiten; Feuert Feuer für verheerende Angriffe oder den Wind für flinke Manöver. Mit diesem Ninja Time Elements Guide und der Stufe -Liste können Sie Ihr bevorzugtes Element auswählen.

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Ninja Time Elements Tierliste
Bild von Tiermaker

Eis und Feuer gelten als die obersten und vielseitigsten Elemente in Ninja-Zeit . ICE bietet nahezu limitlose Menschenkontrolle, während Fire einen erheblichen Fernkampfschaden ermöglicht. Erde und Blitz sind für neue Spieler hervorragende Ausgangspunkte aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit und der konstanten Schadensleistung.

Ninja Time Elements List

Elemente Beschreibung
Eiselement aus Ninja -Zeit Eis Ein außergewöhnlich starkes Element, das sich auf die Kontrolle des Massenkontrolles und den Burst -Schaden spezialisiert hat.
Feuerelement aus Ninja -Zeit Feuer Ein sehr mächtiges Element, das sich auf hochkarätige Angriffe konzentriert.
Blitzelement aus Ninja -Zeit Blitz Ein starkes Element, das hohe Geschwindigkeit und Massenkontrolle betont.
Windelement aus Ninja -Zeit Wind Ein starkes Element, das ideal für Fernkampfangriffe und Ausweichen der Feinde.
Erdelement aus Ninja -Zeit Erde Ein starkes Element, das eine hervorragende Kontrolle von Massen, hohe Verteidigung und erhebliche Gesundheit bietet.
Wasserelement aus Ninja -Zeit Wasser Ein Element, das sich auf die Kontrolle der Menschenmenge und die Ausweichen der feindlichen Ausweichung spezialisiert hat.

Während alle Elemente Verdienste besitzen, sticht ICE als außergewöhnlich einzigartig und arbeitet außerhalb der typischen fünf Elemente. Seine höhere Seltenheit (5%) rechtfertigt seine überlegenen Statistiken weiter. Für Anfänger werden Blitz oder Feuer aufgrund ihres Schadensausgangs und des Gesamtnutzens empfohlen.

Elementfähigkeiten in Ninja -Zeit

Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Übersicht über die einzelnen Elementarfähigkeit, einschließlich ihrer einzigartigen Kräfte und Effekte:

Eiselement aus Ninja -Zeit Eiselement

Fähigkeit Beschreibung
Eis 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 10 pro Nadel, +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Ice)
Abklingzeit: 6 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Eis 2Anforderung: Ninjutsu: 3
Schaden: Grundschaden: 20, +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE), +1 Sekunde des Einfrierens
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Eis 3Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Basisschäden: 25, +8 pro Mastery -Level (Ninjutsu/ICE), +3 Sekunden Einfrieren, Verteidigungsbruch
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Eis 4Anforderung: Ninjutsu: 10
Beschädigung: Grundschaden: 30, +10 pro Mastery -Level (Ninjutsu/ICE), +2 Sekunden Einfrieren
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Eis 5Anforderung: Ninjutsu: 15
Schaden: Grundschaden: 65, +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE), +2 Sekunden Einfrieren
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra Kosten: 75 Chakra
Eis 6Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Basisschäden: 3 pro Treffer, +0,8 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Ice)
Abklingzeit: 30 Sekunden
Chakra Kosten: 100 Chakra

Feuerelement aus Ninja -Zeit Feuerelement

Fähigkeit Beschreibung
Feuer 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 7 pro Shuriken, +1 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Feuer), +1 Sekunde des Brandschadens
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Feuer 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Grundschaden: 12, +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 10 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Feuer 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Basisschäden: 7 pro Feuerball, +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +3 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Feuer 4Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 20, +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +3 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Feuer 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Basisschäden: 12 pro Treffer, +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Feuer 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Grundschaden: 30, +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +1 Sekunde Brandschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 30 Chakra
Feuer 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Schaden: Grundschaden: 65, +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +2 Sekunden Brandschaden
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra Kosten: 75 Chakra
Feuer 8Anforderung: Ninjutsu: 15
Schaden: Grundschaden: 120, +20 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer), +5 Sekunden Brandschaden
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 175 Chakra

Blitzelement aus Ninja -Zeit Blitzelement

Fähigkeit Beschreibung
Blitz 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Beschädigung: Basisschäden: 4 pro Treffer, +0,7 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), +2 Sekunden Elektrizität
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Blitz 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Basisschäden: 3 pro Treffer, +0,6 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Abklingzeit: 17 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Basisschäden: 25, +4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), Verteidigungspause, +4 Sekunden Elektrizität
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Blitz 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Basisschäden: 2 pro Treffer, +1,4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), Stuns
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Basisschäden: 0 (+1,5x Bewegungsgeschwindigkeit)
Abklingzeit: 5 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 6Anforderung: Ninjutsu: 6
Beschädigung: Basisschäden: 2 pro Treffer, +1,4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), Betäubung Feinde
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Schaden: Basisschäden: 55, +9 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning), +4 Sekunden Elektrizität
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Blitz 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Basisschäden: 290, +28 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Lightning), +6 Sekunden Elektrizität, Verteidigungspause
Abklingzeit: 60 Sekunden
Chakra Kosten: 200 Chakra

Windelement aus Ninja -Zeit Windelement

Fähigkeit Beschreibung
Wind 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 19, +2,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 7 Sekunden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Wind 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Beschädigung: Grundschaden: 0, Dash
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Wind 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Basisschäden: 17, +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 10 Sekunden
Chakra Kosten: 40 Chakra
Wind 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Basisschäden: 18, +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind), Verteidigungspause
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Wind 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Grundschaden: 35, +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind), Verteidigungspause
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Wind 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Basisschäden: 5 pro Treffer, +0,75 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 80 Chakra
Wind 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Beschädigung: Basisschäden: 70 pro Sekunde, +10 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Wind 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Basisschäden: 25 pro Treffer, +2 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wind), Verteidigungspause
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 100 Chakra

Erdelement aus Ninja -Zeit Erdelement

Fähigkeit Beschreibung
Erde 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 3 pro Treffer, +0,5 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 9 Sekunden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Erde 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Schaden: Grundschaden: 0
Abklingzeit: 11 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Grundschaden: 15, +12 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Erde 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Grundschaden: 0
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 55 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Beschädigung: Grundschaden: 0 (langsam: 50%)
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Erde 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Grundschaden: 32, +3,5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde), Verteidigungspause
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Erde 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Beschädigung: Grundschaden: 0, 50 Chakra pro Sekunde von Feinden abtropfen lassen
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 80 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Basisschäden: 1 pro Treffer, +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 150 Chakra

Wasserelement aus Ninja -Zeit Wasserelement

Fähigkeit Beschreibung
Wasser 1Anforderung: Ninjutsu: 1
Schaden: Basisschäden: 17, +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser), +2 Sekunden von 25% langsam
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Wasser 2Anforderung: Ninjutsu: 2
Beschädigung: Basisschäden: 24, +4 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Wasser), blockieren Sie Projektile und schieben Feinde
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Wasser 3Anforderung: Ninjutsu: 4
Schaden: Basisschäden: 22, +5 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser), +2 Sekunden von 25% langsam
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Wasser 4Anforderung: Ninjutsu: 6
Schaden: Basisschäden: 5 pro Treffer, +1,5 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Wasser), Verteidigungspause, Stuns
Abklingzeit: 16 Sekunden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Wasser 5Anforderung: Ninjutsu: 8
Schaden: Basisschäden: 5 pro Treffer, +1,5 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Wasser), Verteidigungspause, Stuns
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Wasser 6Anforderung: Ninjutsu: 12
Schaden: Basisschäden: 65, +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser), +2 Sekunden von 25% langsam
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Wasser 7Anforderung: Ninjutsu: 16
Beschädigung: Basisschäden: 40 pro Wassersäule, +14 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser)
Abklingzeit: 30 Sekunden
Chakra Kosten: 95 Chakra
Wasser 8Anforderung: Ninjutsu: 20
Schaden: Grundschaden: 100, +16 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser), Verteidigungspause
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra Kosten: 150 Chakra

Wie man Elemente in Ninja -Zeit erneut übernimmt

Ein Bildschirm, der den Reroll -Bildschirm in Ninja -Zeit zeigt
Bild des Eskaps

Um Elemente in Ninja -Zeit neu zu übergeben, wählen Sie die Schaltfläche "Spin" im Hauptmenü. Dies führt Sie zu einem Bildschirm im slotmaschinengestützten Bildschirm, auf dem Sie Ihre Elemente, Familie und Clans umleiten können. Denken Sie daran, dass die Spins begrenzt und schwer zu erhalten ist. Verwenden Sie sie also mit Bedacht.

Diese Ninja Time Elements Guide und Tier -Liste enthält umfassende Informationen zu Elementen. Weitere hilfreiche Informationen finden Sie in unseren Ninja -Zeitfamilien und Clans -Führern.