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Kriegsschrotflinte aufgrund von Ungleichgewicht behindert

Autor : Hannah Jan 24,2025

Kriegsschrotflinte aufgrund von Ungleichgewicht behindert

Call of Duty: Warzone deaktiviert vorübergehend die Schrotflinte Reclaimer 18. Die beliebte Waffe aus Modern Warfare 3 wurde „bis auf weiteres“ aus dem Spiel entfernt, ohne dass die Entwickler einen konkreten Grund dafür angegeben haben. Diese Aktion folgt Spielerspekulationen bezüglich einer möglicherweise übermächtigen „fehlerhaften“ Blaupausenversion der Schrotflinte.

Das Warzone-Arsenal verfügt über eine große Auswahl an Waffen, was gelegentlich zu Balance- und technischen Problemen führt, da Inhalte aus verschiedenen Call of Duty-Titeln integriert sind. Die Reclaimer 18, eine von der SPAS-12 inspirierte halbautomatische Schrotflinte, ist die neueste, bei der solche Probleme auftreten.

Die Reaktionen der Spieler sind gemischt. Einige begrüßen die vorübergehende Entfernung und verweisen insbesondere auf Bedenken hinsichtlich der JAK Devastators-Nachrüstteile, die das Tragen beider Waffen ermöglichen und die Kraft der Waffe deutlich erhöhen. Andere äußern ihre Frustration und argumentieren, dass das Problem, das möglicherweise mit einem kostenpflichtigen Tracer-Paket zusammenhängt, eine unbeabsichtigte „Pay-to-Win“-Mechanik darstellt und dass vor der Veröffentlichung strengere Tests hätten durchgeführt werden müssen. Auch die mangelnde Transparenz im Zusammenhang mit der Deaktivierung der Waffe hat zu einer gewissen Unzufriedenheit geführt. Die Situation verdeutlicht die anhaltenden Herausforderungen, denen sich Entwickler gegenübersehen, wenn es darum geht, das Gleichgewicht und die Stabilität innerhalb des umfangreichen Waffenpools von Warzone aufrechtzuerhalten.