Wizards of the Coast hat kürzlich einen DMCA-Takedown-Hinweis auf einen von Fan geschaffenen Mod für Stredew Valley mit dem Titel "Baldur's Village" herausgegeben, der Charaktere aus Baldur's Gate 3 enthält. Diese Aktion kommt trotz früherer öffentlicher Lobung von larianischen Studios, CEO-CEO, Sven Vinckke, die das Mod auf Twitter beschrieben hat, um es zu beschreiben.
Der Anfang dieses Monats veröffentlichte Mod wurde nach dem Abschluss von Wizards of the Coast, dem Inhaber der intellektuellen Eigenschaften von Dungeons & Dragons und Baldur, schnell entfernt. Ein Sprecher von Nexus Mods äußerte die Hoffnung, dass der Takedown ein Versehen sei und dass Zauberer der Küste ihre Entscheidung überdenken könnten, und stellte die Verwendung externer Agenturen durch das Unternehmen zur Überwachung von IP -Verstößen überdenken.
Als Reaktion auf den Takedown ging Vinck erneut zu Twitter, um seine Unterstützung für den Mod zu äußern und gleichzeitig die Komplexität des IP -Schutzes anzuerkennen. Er betonte den Wert von Fan-Mods als eine Form des positiven Engagements und des Mundpropaganders, was darauf hindeutet, dass solche Kreationen nicht als kommerzielle Verstöße behandelt werden sollten. "Free Quality -Fan -Mods, die Ihre Charaktere in anderen Spielgenres hervorheben, beweisen, dass Ihre Arbeit Ihre Arbeit und eine einzigartige Form der Mundpropaganda" erklärte ", erklärte Vincke und drückte Hoffnung auf eine Lösung aus, die sowohl die IP als auch die Fan -Community respektiert.
Dieser Vorfall kann Teil einer breiteren Strategie von Wizards of the Coast sein, um das Gate IP von Baldur zu schützen, insbesondere angesichts der bevorstehenden Ankündigungen über die Zukunft des Franchise, wie er während der jüngsten Konferenz für Spieleentwickler angedeutet wurde. Ob der Takedown des Stredew Valley Mod ein absichtlicher Schritt oder ein Fehler ist, bleibt unklar, und die Zauberer der Küste müssen die Situation noch kommentieren.