https://github.com/FluidSynth/fluidsynthhttps://www.g2ames.com/privacy-policy/ - Gravity Instrument: Un juego musical revolucionario
Ginst¿Estás cansado de las complejidades de aprender a tocar un instrumento musical?
ofrece una forma divertida e intuitiva de explorar la música sin los obstáculos tradicionales. Este innovador juego transforma tu teléfono en un instrumento jugable, permitiéndote disfrutar del proceso creativo de inmediato.Ginst
Características clave:
- Juego intuitivo:
- Domina los conceptos básicos sin esfuerzo a través de una interfaz fácil de usar. Concéntrate en el placer de hacer música, no en los tecnicismos. Modos de juego versátiles:
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- Modo Arcade:
- Aprende a través de tutoriales y desbloquea nuevos modos como Juego rápido, Multijugador y Juego libre. Reproducción rápida:
- Elija entre pistas principales, de bajo y de percusión, y seleccione entre niveles de dificultad Fácil, Medio o Difícil. El modo Fácil utiliza toques simples, mientras que los modos Medio y Difícil incorporan inclinación para controlar el tono. Reproducción gratuita:
- Importa tus propios archivos MIDI y reproduce tus canciones favoritas. Un modo "Músico" te permite crear polifonía moviendo tu teléfono y usando el sensor G. Multijugador:
- Toca con amigos localmente, cada jugador elige una parte de instrumento diferente. Modo de vista previa:
- Mira cómo la IA juega y aprende.
Instrumentos personalizables: - Seleccione el sonido de su instrumento preferido para una experiencia musical personalizada. Diversos estilos musicales:
- Explora el rock, la música clásica, la EDM y el tema único . Ginst Creado con Unreal Engine:
- Experimente gráficos y sonido de alta calidad.
Zoom de cámara mejorado para una mejor visibilidad de las notas distantes.
- Se corrigió el error de doble nota.
- Reemplazo de notas a distancia mejorado.
- Error de recompensa diaria resuelto.
- Umbral de vibrato en el juego ajustado.
- Se corrigieron problemas con la pantalla de presentación en ciertos dispositivos Android.
utiliza Unreal® Engine (Epic Games, Inc.) y la biblioteca Fluid-Synth (