Balatro, el indie Roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su historia de éxito fenomenal. ¡El juego, que superó los 3,5 millones de copias vendidas hace solo un mes, ahora ha explotado más allá de la marca de 5 millones! Este increíble crecimiento, logrado en aproximadamente 40 días, probablemente se atribuya al importante impulso de los premios del juego, como lo insinúa el desarrollador, Localthunk.
CEO de Playstack, Harvey Elliott, elogió este logro, destacando el notable logro y expresando orgullo tanto en Localthunk como en el equipo de Playstack. Incluso cerca de su primer aniversario, Balato sigue siendo increíblemente popular. Roguelike basado en tarjetas recibe constantemente actualizaciones, incluidas colaboraciones emocionantes, y recientemente estableció un nuevo récord para jugadores concurrentes en Steam. El éxito continuo del juego subraya su atractivo duradero y el poder del reconocimiento de boca en boca y de la industria.