El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para Patch 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas, marcando la actualización final final de este juego aclamado por la crítica. Este parche presenta 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo fotográfico muy esperado, mejorando significativamente la experiencia del jugador. Vamos a profundizar en cómo esta actualización eleva uno de los juegos más famosos de los tiempos modernos.
Tabla de contenido ---
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Hechicero: Shadow Magic
- Warlock: Pact Blade
- Clérigo: dominio de la muerte
- Wizard: Blade Song
- Druida: círculo de estrellas
- Bárbaro: Camino del gigante
- Luchador: arquero místico
- Monje: maestro borracho
- Pícaro: swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladín: Juramento de la Corona
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en Baldur's Gate 3 recibirá una subclase única, completa con nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales, enriqueciendo la experiencia del juego.
Hechicero: Shadow Magic
Esta subclase profundiza en los rincones de magia más oscuros, lo que permite a los hechiceros convocar a un hogar para inmovilizar a los enemigos y crear un velo de oscuridad donde solo ellos puedan ver. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse entre sombras, agregando una capa estratégica a su juego.
Warlock: Pact Blade
Warlocks con la subclase Pact Blade forjan un pacto con una entidad de Shadowfell, encantando su arma para que se vuelva mágico desde el nivel 1. Por el nivel 3, pueden encantar otra arma, y en el nivel 5, pueden atacar tres veces por turno, una característica que podría parecer sobrecargada pero agrega una dinámica de combate emocionante.
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Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos especializados en el dominio de la muerte ejercen hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas, capaces de resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten. Esta subclase es perfecta para los jugadores que prefieren un enfoque más agresivo para los personajes religiosos.
Wizard: Blade Song
Los magos con la subclase de la canción Blade se destacan en combate cuerpo a cuerpo, ganando diez turnos para acumular cargas especiales a través de ataques y hechizos. Estos cargos se pueden usar para curar a los aliados o causar daño a los enemigos, haciéndolos versátiles en la batalla.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, ganando bonos que mejoran su adaptabilidad en el campo de batalla, lo que los convierte en una clase versátil.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros en el camino del gigante entran en una ira, creciendo en tamaño y arrojando armas con mayor daño, agregando fuego o efectos de rayos. El arma vuelve a su mano después de lanzar, y obtienen mejores habilidades de lanzamiento y una mayor capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, causar daño psíquico o desterrar a los oponentes a otra dimensión, incorporando técnicas tradicionales de combate élficas.
Monje: maestro borracho
Los monjes que siguen el camino maestro borracho aprovechan la fuerza inducida por el alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por el monje se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, haciéndolos formidables en combate.
Pícaro: swashbuckler
La subclase Swashbuckler es un verdadero arquetipo pirata, sobresaliendo en combate cuerpo a cuerpo con trucos sucios como arrojar arena a enemigos ciegos, empujes rápidos para desarmarlos o burlarse para desmoralizar, perfecta para los fanáticos de Astarion.
Bard: College of Glamour
Los bardos de la Facultad de Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos y apoyar a los aliados. Pueden encantar a los enemigos para que se sometan, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caerse o dejar caer sus armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Los guardabosques como los enjamberadores morden hordas de pequeñas criaturas, desmenuzando a los enemigos con tres tipos de enjambres: enjambres de abejas que repelen, los enjambres de miel que aturden con sorpresa y enjambres de polilla que ciegan a los oponentes. El cambio de tipos de enjambre solo es posible al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines que siguen el juramento de la Corona son el epítome de la legalidad y la justicia, obteniendo habilidades que impulsan los aliados, atraen la atención del enemigo y absorben daño a los compañeros de equipo, centrándose en el juego basado en el equipo.
Modo fotográfico
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El tan esperado modo fotográfico viene con una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento, lo que permite a los jugadores capturar capturas de pantalla de alta calidad de sus aventuras.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centra principalmente en ajustar esta función para garantizar una experiencia de juego perfecta en todas las plataformas.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 trae varias mejoras al juego, el combate y la historia:
- Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marcará en el mini-map y los registrará en el Battle Journal.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
- Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.
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Se espera que el parche 8 para Baldur's Gate 3 se lance en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará su enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.