No hay nada más estimulante en un juego de acción que detener expertamente el ataque de un enemigo, transformando su fuerza en un momento emocionante de contraataque. Si estás ansioso por dominar esta habilidad en *declarado *, esta es tu guía completa sobre cómo parar en el juego.
Cómo desbloquear Parry en Adowed
Para parar en *declarado *, primero debes desbloquear la habilidad. Navegue al menú, diríjase a la pantalla "Habilidades" y seleccione la pestaña "Ranger". Encontrará la capacidad de parada ubicada en la columna central en la parte superior. Para desbloquearlo, debe asignar un punto de habilidad en cualquiera de los tres árboles centrales. Una vez que hayas hecho eso, puedes desbloquear Parry.
Parry viene en tres rangos, detallados en la tabla a continuación para su conveniencia:
Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, puede desbloquear la "desviación de flechas", otra habilidad que le permite bloquear las flechas y otros proyectiles parando.
Cómo parar ataques en Adowed
Para ejecutar una parada en *declarado *, debes bloquear justo antes de que el ataque de un enemigo haga contacto. Escucharás un sonido de clan de metal distintivo y verás un indicador visual en la pantalla mientras el enemigo retrocede de tu exitosa parada. El momento puede tomar alguna práctica para dominar, ya que varía ligeramente entre los enemigos. Sin embargo, es menos desafiante que en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *.
Parry no siempre es una opción
Tenga en cuenta que no todos los ataques pueden pararse. Cuando veas un círculo rojo, necesitarás esquivar estos ataques.
Además, no todas las armas en * declaradas * apoyan el parado. Las armas con una sola mano y dos manos pueden parar generalmente, pero solo si no están en la mano. Los escudos en tu mano fuera de la mano también se pueden usar para parar. Sin embargo, las armas a distancia, como armas, varitas y arcos, así como sin grimaros, no pueden parar.
Qué hace el parado (y por qué es posible que quieras hacerlo)
PARRAR en * declarado * es una excelente manera de aturdir a su atacante, haciendo que se tambaleen. Esto le brinda la oportunidad perfecta para causar daños significativos. Por lo tanto, parar es una técnica crucial para evitar daños y maximizar sus propias capacidades ofensivas.
La utilidad de parar depende en gran medida de la construcción de su personaje. Es más beneficioso para los personajes centrados en cuerpo a cuerpo que involucran a los enemigos de cerca. Si su construcción se inclina más hacia un combate a distancia, es posible que desee renunciar a parar. No obstante, para los combatientes cuerpo a cuerpo, es una habilidad invaluable. Afortunadamente, * declarado * ofrece un respiro fácil y asequible, por lo que si encuentra que Parry no es para usted, siempre puede cambiar sus habilidades más adelante.
Y así es como dominar el arte de parar en *declarado *.
*Declarado está disponible ahora.*