Capcom ha lanzado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, ofreciendo mejoras cruciales y soluciones para mejorar la experiencia del juego. Este parche aborda varios bloqueadores de progresión y resuelve numerosos errores, aunque las mejoras del rendimiento están notablemente ausentes de las notas de actualización.
A pesar de los problemas de rendimiento en curso, que han contribuido a una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam, Monster Hunter Wilds ha logrado un éxito sin precedentes. El juego destrozó los récords de ventas vendiendo un impresionante 8 millones de copias en solo tres días, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido. En Steam, Monster Hunter Wilds cuenta con el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en la historia, alcanzando un máximo de 1,384,608 jugadores, superando a gigantes como Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.
Mirando hacia el futuro, los jugadores pueden anticipar una actualización de título a principios de abril, que introducirá un nuevo área final y contenido adicional de caza de monstruos.
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Para iniciar su Monster Hunter Wilds Journey, vea lo que Monster Hunter Wilds no te dice , y una guía completa de los 14 tipos de armas disponibles en el juego. Para obtener más ayuda, ofrecemos un tutorial continuo de Monster Hunter Wilds , una guía multijugador Monster Hunter Wilds que detalla cómo jugar con amigos e instrucciones sobre cómo transferir su carácter beta de Monster Hunter Wilds si participaste en las betas abiertas.
Monster Hunter Wilds Review de IGN otorgó al juego un 8/10, declarando: "Monster Hunter Wilds continúa suavizando los rincones más ásperos de la serie de manera inteligente, lo que hace algunas peleas extremadamente divertidas, pero también carece de ningún desafío real".
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas del parche:
Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:
- Las características de "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear después de cumplir con los criterios de progreso.
- Se solucionó un problema que hacía que los jugadores cayeran en el mapa al dirigirse a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
- Resolvió la incapacidad de acceder a la guía de campo Monster.
- Corregió un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volcado" donde puede no aparecer un NPC, bloqueando la progresión.
- Se solucionó un problema en The Smithy donde aparecieron los tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
- Abordó un problema en el que, al proteger el ataque de un monstruo con una lanza usando protector de poder bajo ciertas condiciones, el arma flashearía rojo sin activar el efecto.
- Se corrigió un error en el que usar un manto podría activar por error una habilidad de equipo de armas.
- Se corrigió la visualización continua de efectos cuando se usa ciertas habilidades como el rendimiento máximo y la superación personal.
- Resolvió un problema en el que realizar con éxito un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive bajo ciertas condiciones haría que el cazador se congele y no responda.
- Se corrigieron problemas con la representación de la pantalla y la fuerza de fortaleza que ocurren en condiciones específicas.
- Aseguró la función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
- Abordó una actualización de notificación o descripción general del entorno que indica incorrectamente la disponibilidad de una invitación de comida. (Medidas de mitigación implementadas).
- Se corrigió un problema con la carga del equipo que hace que se eliminen las decoraciones, la personalización de Bowgun para volver al valor predeterminado y Kinsects para volver a la rareza inicial.
- Se solucionó un problema en el que cortar partes de monstruos podría transformarlas en partes de un monstruo diferente.
- Ajustó la resistencia de Gravios a los flinches después de romper sus piezas, con ligeros ajustes realizados en VER. 1.000.05.00.
- Problemas resueltos que causan accidentes o un comportamiento de monstruos inusual bajo ciertas situaciones.
- Activación no intencional corregida de algunas habilidades en condiciones específicas.
- Se solucionó un problema para permitir que algunos elementos/recompensas se obtuvieran repetidamente bajo ciertas condiciones.
- Abordó un problema en el que los peces no nadaron del lugar de pesca al tratar de atraparlos con una red de captura.
- Las características ambientales aseguradas como los escombros flotantes ya no se pueden activar varias veces.
- Resuelto un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" donde el cazador no responde a algunos controles al hablar con un determinado NPC.
- Se corrigió el movimiento de apoyo de Palico "Atraer Vigorwasps", lo que hace que el cazador no responda a algunos controles.
- Se corrigió un problema en el que solo las primeras 20 misiones se mostraron correctamente al desplazarse a través de la lista de misiones.
- Resolvió un problema que hizo que el juego se apague con fuerza al comenzar con datos guardados que encontraron una fuerza de renuncia.
*Para aplicar la solución, debe cerrar y reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00, que se puede confirmar en la pantalla de título.*
Mientras tanto, Capcom continúa abordando varios problemas pendientes en Monster Hunter Wilds.
Algunos problemas de Monster Hunter Wilds actualmente conocidos al 10 de marzo de 2025:
- Se produce un error de red cuando se dispara una llamarada SOS justo después de que comience una búsqueda.
- Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y pueden no aparecer en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
- Los ataques de Palico con armas contundentes no infligen daños por aturdimiento y escape.
- El perfil de cazador no se puede editar adecuadamente en algunas ocasiones.
- Algunas misiones secundarias no pueden completarse bajo ciertas situaciones.