Hogar Noticias El clon chino de Pokémon pierde 15 millones de dólares en una demanda por derechos de autor

El clon chino de Pokémon pierde 15 millones de dólares en una demanda por derechos de autor

Autor : Nathan Jan 07,2025

The Pokémon Company defendió con éxito su propiedad intelectual en una importante victoria legal contra las empresas chinas que infringieron sus personajes Pokémon. La demanda, presentada en diciembre de 2021, resultó en una sentencia de 15 millones de dólares contra los acusados ​​que crearon el juego "Pokémon Monster Reissue".

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Este juego de rol móvil copió descaradamente personajes, criaturas y mecánicas de juego básicas de Pokémon, incluidas representaciones sorprendentemente similares de Pikachu y Ash Ketchum. El ícono del juego incluso usó ilustraciones de Pikachu de Pokémon Amarillo. Los anuncios presentaban a Ash, Oshawott, Pikachu y Tepig, con modificaciones mínimas. Las imágenes del juego revelaron además el uso de personajes como Rosa de Black and White 2 y Charmander.

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Si bien Pokémon Company no posee derechos exclusivos sobre el género de captura de monstruos, el tribunal dictaminó que "Pokémon Monster Reissue" cruzó la línea de la inspiración al plagio absoluto. La demanda inicial de 72,5 millones de dólares, que también incluía una disculpa pública, se redujo a 15 millones de dólares. Según se informa, tres de las seis empresas implicadas han apelado la decisión.

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The Pokémon Company enfatizó su compromiso de proteger su propiedad intelectual, garantizando que los fanáticos de todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon sin infracciones. El ex director jurídico Don McGowan aclaró el enfoque de la compañía hacia los proyectos de fanáticos, afirmando que las acciones legales generalmente se reservan para proyectos que obtienen una tracción o financiación significativa, en lugar de apuntar a todas las creaciones de los fanáticos. Citó ejemplos en los que proyectos recibieron avisos de eliminación a pesar de su alcance limitado.

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McGowan destacó que la empresa generalmente se entera de los proyectos de los fanáticos a través de la cobertura de los medios o el descubrimiento directo. Comparó esto con el panorama legal, donde atraer la atención de los medios puede, sin darse cuenta, llamar la atención de la empresa sobre un proyecto. Este caso, sin embargo, subraya la dedicación de la empresa a proteger su marca icónica.

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