Rocksteady Studios, reconocidos para la serie Batman: Arkham, ha experimentado más despidos luego de la decepcionante desempeño de Suicide Squad: Kill the Justice League. El bajo rendimiento del juego, informado en febrero, inicialmente resultó en una reducción del 50% del equipo de control de calidad en septiembre. Esta última ronda de recortes de empleo, reportado por Eurogamer, se extiende a los departamentos de programación y arte, que ocurre poco antes de la actualización de contenido final del juego. Los empleados afectados, hablando anónimamente, confirmaron los despidos recientes. Warner Bros. permanece en silencio sobre el asunto, reflejando su respuesta a los despidos de septiembre
El impacto financiero del escuadrón de suicidios: matar el bajo rendimiento de la Liga de la Justicia es significativo tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. La recepción mixta del juego y el divisivo DLC posterior al lanzamiento finalmente condujeron al cese del nuevo contenido después de una actualización final de enero.
Esto no está aislado a Rocksteady. WB Games Montreal, responsable de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también informaron despidos en diciembre, afectando en gran medida al personal de QA que apoyó el desarrollo de DLC del escuadrón Suicide. El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó Deathstroke como un personaje jugable. Los planes futuros de Rocksteady siguen sin estar claros después del lanzamiento de la actualización final para Suicide Squad: Kill the Justice League, un proyecto que ha arrojado una sombra en el impresionante historial del estudio.