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La válvula planea ralentizar las actualizaciones de punto muerto

Autor : David Mar 06,2025

La válvula planea ralentizar las actualizaciones de punto muerto

Programa de actualización de 2025 de Deadlock: menos parches más grandes

Valve ha anunciado un cambio en su estrategia de actualización para el punto muerto en 2025, priorizando parches más grandes y menos frecuentes sobre las actualizaciones consistentes quincenales de 2024. Este cambio, comunicado a través de la discordia oficial de punto muerto, tiene como objetivo optimizar el proceso de desarrollo y permitir actualizaciones de contenido más sustanciales.

Si bien es inicialmente beneficioso, el ciclo de actualización de dos semanas anterior presentó desafíos en la iteración interna y las pruebas de estabilidad externa. El nuevo enfoque promete actualizaciones más significativas similares a los eventos en el juego, en lugar de los cambios incrementales más pequeños. Las figuras aún se implementarán según sea necesario.

Deadlock, un tirador de héroe en tercera persona gratuito, se lanzó en Steam a principios de 2024 después de las primeras filtraciones de juego. Rápidamente ha ganado la tracción, destacando con su juego estérico steampunk y de juego pulido, incluso en medio de la competencia de títulos como Marvel Rivals. El juego actualmente cuenta con 22 personajes jugables, expandibles a 30 con el modo Hero Labs. Sus innovadoras medidas contra el trato también contribuyen a su atractivo único.

La reciente actualización de invierno mostró esta nueva dirección, introduciendo alteraciones únicas del juego que sugieren futuros eventos de tiempo limitado. Si bien una fecha de lanzamiento oficial no está confirmada, Valve promete nuevas noticias de punto muerto en 2025. La cadencia de actualización más lenta sugiere un enfoque en caídas de contenido sustanciales y un ciclo de desarrollo más refinado.

Control de llave:

  • Frecuencia de actualización reducida: las actualizaciones de punto muerto serán menos frecuentes en 2025.
  • Tamaños de parches más grandes: las actualizaciones serán más sustanciales y basadas en eventos.
  • Hotfijos continuos: las soluciones más pequeñas aún se lanzarán según sea necesario.
  • No hay fecha de lanzamiento oficial: una fecha de lanzamiento de la empresa aún no se ha anunciado.