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Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Auteur : Oliver Apr 05,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto a révélé: la ville est-elle construite pour le parkour?

Une nouvelle vidéo de gameplay d' Assassin's Creed Shadows a récemment émergé, offrant aux fans leur premier aperçu de Kyoto d'un point de vue de synchronisation. Les images, partagées par la montre Japanese Media Outlet Impress, présente le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit pour dévoiler une vue panoramique de la ville. Cependant, la taille de Kyoto a déclenché des discussions entre les fans, comme il semble plus petit que prévu, ce qui soulève des questions sur sa conception et sa fonctionnalité dans le jeu.

Les utilisateurs de Reddit qui ont commenté la vidéo ont salué l'attrait visuel de Kyoto mais ont exprimé des inquiétudes concernant les éléments clés de la série Assassin's Creed , en particulier la mécanique d'escalade et de parkour. Les images suggèrent que la ville pourrait ne pas offrir de nombreuses opportunités de libre cours, conduisant à un mélange de réactions de la communauté.

Voici quelques sentiments partagés par les fans:

Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.
Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.
Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.
Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.

Assassin's Creed Shadows devrait sortir le 20 mars 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de sortie, les fans anticipent avec impatience plus d'informations sur la façon dont la mécanique emblématique de la série sera tissée dans ce cadre historique unique. Bien que Kyoto puisse se concentrer davantage sur l'authenticité que sur la traversée pleine d'action, seul le temps révèlera si les développeurs ont réussi à équilibrer l'esthétique avec un gameplay engageant.