Le directeur créatif de Firaxis Games, Ed Beach, a partagé des conseils essentiels pour les joueurs qui se lancent dans leur premier voyage dans * Civilization 7 *. Dans un article détaillé sur Steam, Beach a souligné l'importance d'utiliser le tutoriel pour une première expérience optimale, même pour les joueurs chevronnés de la franchise. Il a noté: "Civilization 7 est un grand jeu, avec de nombreux nouveaux systèmes et mécanismes qui le différencient des jeux précédents de notre série. Il y a beaucoup à apprendre, nous avons donc estimé qu'il était important que nous fournissions quelques suggestions pour nous assurer que tout le monde a une première expérience réussie."
L'un des changements importants de * Civilization 7 * est l'introduction du système AGE, une nouvelle caractéristique de la série. Une campagne complète s'étend sur trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. À la fin de chaque âge, les joueurs et les adversaires de l'IA subissent une transition d'âge. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation à partir du nouvel âge, à choisir les héritages à emporter et à vivre un monde de jeu en évolution. Un tel système est sans précédent dans les jeux * civilisation * précédents.
Résultats des réponsesBeach a également mis en lumière la décision de définir petit comme taille de carte par défaut pour * civilisation 7 *. Il a expliqué: "Nous savons que de nombreux joueurs de Veteran Civ aiment jouer sur la plus grande taille de carte et voir le nombre maximum d'empires se battaient.
Il a en outre recommandé la petite taille de la carte pour les joueurs s'habitués au nouveau système de diplomatie, déclarant: "Le suivi de votre relation et vos activités diplomatiques continues avec un nombre gérable d'adversaires facilite le fait de comprendre la façon dont vous voulez dépenser et gérer votre influence diplomatique."
Pour le type de carte, Beach a suggéré de s'en tenir aux continents plus, car il facilite l'exploration de l'océan, un aspect crucial de l'âge d'exploration. Il a déclaré: "Les îles supplémentaires juste au rejet vous aident à vous apaiser dans l'exploration de l'océan - un élément clé de l'âge d'exploration, le deuxième chapitre de notre jeu."
En ce qui concerne le tutoriel et les conseillers, Beach a confirmé que le tutoriel est automatiquement activé pour le premier jeu. Il a fortement conseillé aux joueurs vétérans de continuer pour leur première campagne complète à travers les trois âges. "Le tutoriel est conçu pour fournir des conseils et des explications exactement lorsque vous rencontrez quelque chose de nouveau", a expliqué Beach. Il a reconnu que les joueurs expérimentés pourraient être hésitants, mais ont souligné l'importance du tutoriel en raison des mises à jour et des révisions importantes des systèmes de jeu.
Beach a également souligné le rôle des quatre conseillers, suggérant que les joueurs pourraient vouloir se concentrer sur un conseiller à la fois pour éviter la surcharge d'informations. Une fois que les joueurs se sentent confiants, il a recommandé de passer au paramètre "uniquement des avertissements", ce qui permet aux conseillers d'alerter les joueurs de revers majeurs potentiels. "Même notre équipe interne à Firaxis qui connaît ce jeu si bien joue avec ces avertissements activés!" Il a ajouté.
Dans d'autres nouvelles, Firaxis a dévoilé la feuille de route post-lancement de Civilization 7 * lors d'un événement spécial en direct, révélant que la Grande-Bretagne sera disponible en DLC. * Civilization 7 * devrait être lancé sur PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series et S série X le 11 février, avec l'édition Deluxe offrant un accès anticipé à partir du 6 février.