L'attrait durable des jeux de société réside dans leurs diverses offres, s'adressant aux familles, aux amateurs de stratégie et aux joueurs de tous genres. Alors que les jeux modernes Excel, les jeux de société classiques conservent leur charme et leur popularité parmi les novices et les joueurs chevronnés. Cette liste présente certains des meilleurs, présentés dans l'ordre chronologique inverse:
TL; DR: meilleurs jeux de société classiques
### Azul
1SEE IT AT Amazon ### Pandemic
0see sur Amazon ### Ticket to Ride
0see sur Amazon ### Catan
0see sur Amazon ### Sherlock Holmes: Consulting Detective
0see sur Amazon ### Je ne peux pas s'arrêter
0see sur Amazon ### Acquérir 60th Anniversary Edition
0see à Amazon ### diplomatie
0see sur Amazon ### Yahtzee
0see sur Amazon ### Scrabble
0see sur Amazon ### Othello
0see sur Amazon ### Crokinole
0see sur Amazon ### Diar's Dice
0see sur Amazon ### Échec - ensemble magnétique
0see sur Amazon ### Cartes à jouer
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Avis détaillés:
Azul (2017): Ce jeu abstrait, malgré sa récente sortie, présente les caractéristiques d'un classique moderne. Son design visuellement magnifique, avec des carreaux vibrants, complète son gameplay étonnamment profond et engageant. Les joueurs placent stratégiquement les carreaux, les points de marquage pour les ensembles de correspondance et la réalisation des lignes. Ses règles simples croient une expérience complexe et enrichissante. De nombreuses extensions améliorent encore sa rejouabilité.
### jeu de société AZUL
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Pandemic (2008): Un pionnier des jeux de société coopératifs, la mécanique intelligente de la pandémie et les règles accessibles en ont fait un phénomène mondial. Les joueurs collaborent pour lutter contre les maladies mortelles réparties sur une carte du monde. L'utilisation stratégique des pouvoirs spéciaux et la course contre le temps créent une expérience passionnante et intense. De nombreuses extensions offrent divers scénarios et défis.
### Pandemic
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Ticket to Ride (2004): Conçu par Alan R. Moon, Ticket to Ride Accessible Collection Mechanics, basé sur le rami, le rend facile à apprendre mais stratégiquement difficile. Les joueurs collectent des cartes colorées pour réclamer des itinéraires de train, connectant les villes pour atteindre les objectifs des billets. La carte serrée et l'interaction des joueurs créent une expérience tendue et passionnante. De nombreuses versions et extensions offrent un gameplay diversifié.
### Ticket to Ride
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Settlers of Catan (1996): Un jeu révolutionnaire en son temps, le mélange de dés et la gestion des dés et la gestion des ressources de Catan a été révolutionnaire. Les joueurs s'affrontent pour coloniser une île, construisant stratégiquement les colonies et les routes. Son mélange addictif de chance et de stratégie reste attrayant, détenant une signification historique pour la scène du jeu de société moderne.
### Catan
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Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Un mélange unique de jeu de société, de mystère et de choix de votre aventure, ce jeu était en avance sur son temps. Les joueurs travaillent ensemble pour résoudre les mystères de l'ère victorienne, en utilisant des indices et une déduction. Sa narration immersive et ses énigmes difficiles créent une expérience captivante avec de nombreux packs d'expansion.
### Sherlock Holmes: Consulting Detective
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Can't Stop (1980): Un jeu de roulement de dés rapide et engageant, je ne peux pas arrêter les joueurs défis les joueurs pour équilibrer les risques et la récompense. La tension constante de décider de continuer à rouler ou de s'arrêter crée une expérience passionnante. Ses règles simples et son gameplay addictif en font un excellent choix pour les joueurs occasionnels et expérimentés. Une version mobile existe également.
### Je ne peux pas s'arrêter
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Acquérir (1964): Considéré par certains comme un précurseur du jeu moderne, le mélange innovant de défis spatiaux et de stratégie économique de l'acquisition reste frais et excitant. Les joueurs placent stratégiquement les carreaux, la construction et la fusion des entreprises pour maximiser les bénéfices. Ses interactions complexes et sa profondeur stratégique en font une expérience enrichissante.
### Acquérir 60th Anniversary Edition
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Diplomatie (1959): Connue pour sa capacité à fracturer les amitiés, la diplomatie est un jeu unique de négociation et de trahison. Les joueurs concourent pour le contrôle de l'Europe du XIXe siècle, s'appuyant sur les alliances et le subterfuge. Son système de déplacement simultané et son manque de hasard créent une expérience à enjeux élevés.
### Diplomatie
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Yahtzee (1956): Un jeu de dés classique, les règles simples de Yahtzee masquent une quantité surprenante de profondeur stratégique. Les joueurs roulent stratégiquement et marquent des combinaisons de dés, équilibrant la chance et les compétences. Son gameplay au rythme rapide et son nature familiale en font un favori pérenne.
### Yahtzee
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Scrabble (1948): Bien que parfois lent, le mélange de vocabulaire et de stratégie spatiale de Scrabble reste captivant. Les joueurs placent stratégiquement les carreaux de lettres pour former des mots et marquer des points, tester à la fois la connaissance des mots et les compétences de planification. Sa popularité généralisée garantit un accès facile aux adversaires.
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Othello/Reversi (1883): Un jeu de stratégie abstrait trompeusement simple, Othello met les joueurs au défi de dépasser leur adversaire en renversant les disques. Ses règles apparemment simples cachent une profondeur complexe et stratégique, capable de changements soudains de l'élan.
### Othello
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Crokinole (1876): Un jeu de dextérité nécessitant des compétences et une stratégie, Crokinole met les joueurs au défi de lancer des disques dans les zones de notation. Son mélange de précision et de positionnement tactique en fait une expérience enrichissante et engageante.
### Crokinole
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Liar's Dice (1800s): Un jeu de bluff et de déduction, les dés de menteur mettent les joueurs au défi des joueurs d'évaluer les jets de dés de leurs adversaires. Ses règles simples masquent une quantité surprenante de profondeur stratégique et de jeu psychologique.
### Diar's DICE
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Échecs (XVIe siècle): Un classique intemporel, la popularité durable des échecs découle de sa profondeur et de sa complexité stratégiques. Ses règles simples croient qu'un jeu complexe et difficile de stratégie et de tactiques.
### Chess - ensemble magnétique
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Player cartes (~ 900 AD): La polyvalence des cartes à jouer permet d'innombrables jeux, de classiques bien connus comme le poker et le pont vers des jeux moins connus dans le monde. Leur popularité durable et leur adaptabilité en font un incontournable de jeu intemporel.
### Cartes à jouer
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GO (~ 2200 avant JC): originaire de la Chine ancienne, la profondeur et la complexité stratégiques de Go sont inégalées. Ses règles apparemment simples masquent un jeu incroyablement riche et difficile qui a captivé les joueurs depuis des millénaires.
### Go - jeu de jeux de plateau magnétique
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Définition d'un classique:
Les critères d'un jeu de société "classique" sont subjectifs. Cependant, les facteurs clés comprennent des chiffres de vente élevés (comme Ticket to Ride), une conception de jeux influente (comme l'acquisition) et une reconnaissance généralisée de la marque (comme les échecs et la diplomatie). Ces classiques offrent un attrait durable en engageant un gameplay, des mécanismes innovants et un impact culturel durable.