Remake de Dragon Quest 3 : découvrir les secrets de l'orbe jaune
L'orbe jaune dans Dragon Quest 3 Remake peut être difficile à trouver. Bien que le processus ne soit pas trop complexe, son emplacement est intelligemment caché, nécessitant une interaction avec des PNJ spécifiques. Ce guide vous guidera dans l'acquisition de cet orbe insaisissable.
L'Orbe Jaune est situé à Merchantburg, une ville initialement représentée par "???" sur la carte. Le nom de la ville est déterminé par le commerçant que vous y établissez. Pour obtenir l'Orbe Jaune, vous devez d'abord établir et développer ce village.
Localisation de Merchantburg (???)
Après avoir obtenu le navire auprès du roi de Portoga (suite à la quête Black Pepper), Merchantburg se trouve dans le coin nord-est de la carte du monde. Si vous avez activé les marqueurs de quête, cela sera clairement indiqué. Vous pouvez y accéder en naviguant vers l'ouest depuis la côte, atteignant le point le plus oriental du continent oriental.
Moment optimal pour Merchantburg
Bien que l'ordre d'acquisition d'orbes soit flexible, il est recommandé d'établir Merchantburg tôt. Sa croissance prend du temps, donc commencer ce processus tôt vous permet de collecter d'autres orbes simultanément.
Création de Merchantburg
Avant de vous rendre à Merchantburg, embauchez un nouveau marchand de PALS à Aliahan. Minimisez les combats en route pour protéger votre nouveau membre du groupe.
En arrivant à Merchantburg, entrez dans le bâtiment unique. Un vieil homme demandera à un marchand de fonder la ville. Offrez à votre commerçant nouvellement embauché ; ils quitteront votre groupe et établiront la ville en lui donnant leur nom.
Croissance de Merchantburg et apparence de l'Orbe
Après avoir établi Merchantburg, continuez votre quête de l'Orbe violet (le repaire d'Orochi) et de l'Orbe bleu (le nombril de Gaia). Vous recevrez des notifications vous invitant à revoir Merchantburg au fur et à mesure de sa croissance en cinq étapes. Chaque visite révèle une ville légèrement plus grande, aboutissant à la construction d'un grand club. Lors de votre quatrième visite, vous constaterez l'impopularité croissante de votre commerçant.
Votre cinquième et dernière visite devrait avoir lieu la nuit. Vous trouverez le commerçant absent de chez lui. Les citadins se sont révoltés, emprisonnant le commerçant dans la maison au sud de leur ancienne résidence.
Parlez au marchand emprisonné pour connaître l'emplacement de l'Orbe jaune. Retournez à la maison du marchand ; un marqueur de quête apparaîtra derrière le canapé. Interagissez avec le sol derrière le canapé pour découvrir l'orbe jaune.
Pour la plupart des joueurs, l'Orbe Jaune sera l'un des derniers orbes acquis. N'oubliez pas de rechercher également l'Orbe rouge (Pirates' Den), l'Orbe vert (Theddon) et l'Orbe d'argent (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).