NBA 2K All-Star, une adaptation mobile du jeu de simulation de basket-ball populaire, est lancé en Chine le 25 mars. Cette collaboration entre Tencent et la NBA vise à offrir une expérience de service en direct aux joueurs mobiles de l'Est.
La popularité croissante des jeux mobiles a entraîné une augmentation des simulateurs sportifs AAA sur les plateformes mobiles. Bien que cette tendance ne soit pas inattendue, le partenariat entre Tencent et la NBA pour apporter la franchise NBA 2K à Mobile en Chine est remarquable. La popularité immense du basket-ball en Chine en fait une décision stratégique pour les deux sociétés.
L'absence d'un titre basé sur l'année traditionnel (comme 2K24 ou 2K25) suggère un modèle de service en direct à long terme potentiel pour NBA 2K All-Star. Les spécificités de la version mobile restent à voir, ajoutant un élément d'intrigue à la prochaine version.
Un coup à la domination mobile
Jusqu'à ce que plus de détails émergent, une grande partie de la discussion entourant NBA 2K All-Star reste spéculative. Cependant, la présence croissante de la NBA sur le marché des jeux mobiles est indéniable, attirée par d'autres versions récentes comme Dunk City Dynasty, également développée en collaboration avec la NBA. Bien que certaines entreprises, comme la NBA All World, n'aient pas répondu aux attentes, la tendance globale indique que les jeux mobiles deviennent une avenue clé pour la NBA pour engager sa base de fans.
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