Remède l'ambition de Entertainment: devenir la réponse de l'Europe à Naughty Dog. Inspiré par la narration cinématographique et les valeurs de production élevées de la série Uncharted de Naughty Dog, Remedy Entertainment, comme exprimé par le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, sur le podcast Behind the Voice, vise à atteindre un niveau d'excellence similaire dans le paysage européen des jeux. <🎜 🎜 🎜 >
Cette aspiration se reflète clairement dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses superbes visuels et son récit captivant. Le succès du jeu a cimenté le statut de Remedy en tant que premier studio européen. Leurs ambitions s'étendent au-delà du genre d'horreur, reflétant la maîtrise de Naughty Dog de des expériences solo-player, axées sur le récit, illustrée par les franchises Uncharted et les dernières franchises.acclamées par la critique.
Même sur un an après le lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour. Une mise à jour récente se concentre sur des améliorations significatives, en particulier pour la PS5 Pro. Un nouveau mode graphique "équilibré" a été introduit, fusionnant efficacement les forces des modes de performance et de qualité PS5 Pro. Ceci, ainsi que des ajustements mineurs aux paramètres graphiques, se traduit par une image de cadres plus stable et une image visuellement plus propre. La mise à jour traite également des bogues mineurs ayant un impact sur le gameplay, en particulier dans l'expansion de la maison Lake.