SkyBlivion, le remake ambitieux de fans de The Elder Scrolls IV: Oblivion construit dans le moteur Skyrim , est sur la bonne voie pour une version en 2025. Un récent Stream de mise à jour du développeur a réaffirmé cet objectif, présentant des progrès impressionnants. Développé par une équipe dédiée de bénévoles, Skyblivion représente une entreprise de modding vraiment monumentale, des années en préparation. L'équipe a exprimé son optimisme, indiquant leur espoir de terminer le projet, dépassant potentiellement même ses propres attentes, avec un soutien communautaire continu.
Captures d'écran de Skyblivion

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L'appeler un simple remake «un à un» sous-estime considérablement la portée de ce projet. L'équipe Skyblivion ne recréait pas seulement l'oubli; Ils l'améliorent également. Cela comprend la révision des aspects du jeu d'origine, garantir que "les articles uniques sont réellement uniques" et renforcent l'impact des boss existants, avec Mannimarco cité comme un excellent exemple. Le flux a présenté la quête "A Brush with Death", démontrant la superbe fidélité visuelle réalisée.
Cette entreprise impressionnante prend une intrigue supplémentaire compte tenu des rumeurs persistantes d'un remake officiel de l'oubli. Plus tôt cette année, des détails présumés d'un tel remake ont fait surface, faisant allusion à des révisions de combat potentielles et à d'autres changements. Alors que Microsoft a refusé de commenter à IGN, l'existence d'un remaster d'oubli a été mentionnée dans les documents de l'essai Activision Blizzard / FTC. Le sort des autres projets mentionnés dans ces documents - certains libérés, d'autres non - laissent l'avenir d'un remake officiel de l'oubli incertain.
Si Microsoft et Bethesda poursuivent une relance officielle de l'oubli, l'existence de Skyblivion pourrait présenter un défi intéressant. Les jeux Bethesda ont une riche histoire de communautés de modding robustes, s'étendant des titres plus anciens au Starfield récemment sorti. L'espoir est que Skyblivion évite le sort de Fallout London , qui a rencontré des difficultés près de son lancement.