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Atteindre une victoire en culture rapide dans la civilisation 6 peut être difficile, car la culture et la science sont essentielles pour chaque civilisation. Cependant, avec les bonnes stratégies et un peu de chance, assurer une victoire en culture rapide est à portée de main. Certaines civilisations sont mieux équipées pour générer du tourisme plus efficacement ou s'adapter à divers scénarios, ce qui les rend idéales pour une victoire en culture rapide. Dans des conditions optimales, ces civilisations peuvent influencer les autres à adopter leur culture plus rapidement que toute autre.
Jayavarman VII - Khmer
Khmer Relic Rush est une stratégie forte mais spécifique
Les sites saints fournissent de la nourriture égale à leur bonus d'adjacence, gagnent +2 à côté de la rivière, +2 logements s'ils sont construits à côté d'une rivière et déclenchent une bombe culturelle.
Les aqueducts offrent +1 équipement et +1 foi par citoyen dans la ville. Les fermes reçoivent +2 de la nourriture si elle est adjacente à un aqueduc, et +1 foi à côté d'un site sacré.
Domrey (unité de siège médiéval), Prasat (+6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec certaines croyances, +0,5 culture par citoyen).
Les Khmer sont généralement considérés comme une civilisation religieuse, grâce à leurs bonus des sites saints près des rivières et un bâtiment spécial qui fournit des créneaux reliques et stimule la génération de foi, ainsi qu'une bombe culturelle.
Cependant, en se concentrant sur la génération de la culture par le biais de reliques en tant que Jayavarman VII et en maximisant la croissance de la ville, vous pouvez remporter l'une des victoires culturelles les plus rapides de Civ 6. Le Prasat, avec sa créneau relique, génère 0,5 culture par population dans la ville, aux côtés d'autres bonus. Au début, priorisez le grand bain pour atténuer les dommages causés par les inondations et les jardins suspendus pour améliorer la croissance.
Plus tard, Rush St Basil's Cathedral pour amplifier le tourisme religieux des reliques, et le Mont St. Michael pour s'assurer que tous les missionnaires et apôtres créent une relique à la mort, remplissant vos créneaux supplémentaires.
Kristina - Suède
Concentrez-vous sur les merveilles et les grandes machines à sous pour le tourisme élevé
Les bâtiments avec 3x grandes machines à sous et les merveilles de travail avec 2x excellentes créneaux de travail deviennent automatiquement le thème lorsqu'ils sont remplis. Déverrouille la Bibliotheque de Queen's (Building Government Plaza avec plusieurs grandes machines à sous).
+50 faveur diplomatique lors de l'acquisition d'une grande personne. +1 Ingénieur ou Point scientifique pour chaque usine ou université. Gagnez 3x compétitions uniques du Congrès mondial à l'ère industrielle.
Carolien (unité anti-cavalerie Renaissance), musée en plein air (+2 fidélité, +2 culture et tourisme par type de terrain dans votre ville. Une seule par ville).
Kristina était autrefois l'une des civilisations les plus maîtrisées de la civilisation VI, mais après les ajustements, elle reste exceptionnellement forte. La capacité de Kristina à thème les bâtiments et aux merveilles avec de grandes créneaux de travail doubler le tourisme et la production de culture sans effort.
La Bibliotheque de la reine, avec ses six grandes créneaux de travail, et le musée en plein air, qui stimule la culture et le tourisme basé sur la variété du terrain, sont des atouts clés. Priorisez les merveilles des bâtiments avec au moins 2 fois de superbes machines à sous et des bâtiments de travail avec au moins 3 fois de superbes machines à sous et précipiter le quartier de théâtre. Construisez rapidement tous les bâtiments de ce quartier pour accumuler des points de grande personne et rassembler de grandes œuvres d'art, de musique et d'écriture.
Ensuite, alors que votre tourisme dépasse rapidement les autres au cours des prochains âges, vous pouvez vous détendre et poursuivre une progression normale.
Peter - Russie
Absorber la culture et se construire large pour un tourisme massif
Les voies commerciales avec d'autres civilisations fournissent +1 science et +1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'elles sont en avance sur la Russie.
Gagnez 5 tuiles supplémentaires lors de la fondation d'une ville, les tuiles Tundra donnent +1 foi et +1 production. Les unités sont à l'abri de Blizzard, mais les civilisations en guerre avec la Russie souffrent de doubles pénalités sur le territoire russe.
COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le quartier saint, développe de 2 carreaux dans la ville la plus proche lorsqu'une grande personne y est passée).
Peter est souvent considéré comme le meilleur leader de la civilisation 6 en raison de son bonus de leader polyvalent et des capacités de civilisation uniques de la Russie, qui facilitent le succès sur divers parcours de victoire. Il excelle en particulier dans la culture et les victoires religieuses.
Pour assurer la victoire de la culture la plus rapide en tant que Peter, Rush Faith tôt pour tirer parti de la danse du Panthéon d'Aurora, qui améliore les bonus de tuiles Tundra, puis se concentrez-vous sur la installation des villes. Vous gagnez plus de tuiles lors de la fondation d'une ville, et les villes se développent de 2 carreaux chaque fois que des gens formidables y sont passés. En mettant l'accent sur la production de grands artistes, musiciens et écrivains, vos villes grandiront rapidement.
Assurez-vous d'avoir suffisamment de constructeurs pour capitaliser sur cette expansion. La cathédrale de Rush St Basil dans la ville avec la plus grande production de foi et la capacité de reliques à doubler le tourisme des reliques, qui sont générées lorsque les missionnaires et les apôtres avec le Martyr Perk die.
Acquérir le Mont St. Michael Wonder pour vous assurer que toutes les unités religieuses ont cette promotion, amassant rapidement les reliques. En rassemblant rapidement des gens formidables, en remplissant le théâtre et les districts du site saint avec de grandes œuvres et en établissant des routes commerciales avec d'autres civilisations pour suivre la production scientifique, une victoire en culture rapide est réalisable en tant que Peter.
Catherine de Médicis - Magnifique
Hoard Ressources de luxe et merveilles pour un énorme tourisme
+2 Culture pour améliorer les ressources de luxe à côté de Theatre Square ou Château. Déverrouille le projet du festival de la cour, qui stimule la culture et le tourisme en fonction des ressources de luxe excédentaires.
+ 20% de production vers l'ère médiévale, de la Renaissance et de l'ère industrielle. Les merveilles fournissent 2x tourisme normal à chaque époque.
Garde Imperiale (unité de mêlée industrielle), Château (amélioration des tuiles, accorde la culture, l'or, l'attrait et la culture supplémentaire si à côté d'une merveille).
Il existe deux versions de Catherine de Medici dans Civilization 6, mais la version de magnificence est nettement plus forte pour remporter des victoires en culture rapide. Associés à la civilisation française, qui double le tourisme des merveilles et offre des bonus de production pour construire des merveilles des époques médiévales aux époques industrielles, les capacités de Catherine sont très synergiques.
Sa capacité de leader accorde une culture supplémentaire pour les ressources de luxe adjacentes à un quartier de théâtre ou à un château, un bâtiment français unique. Lorsqu'il est placé à côté d'une merveille, les châteaux génèrent des rendements supplémentaires, y compris l'appel aux carreaux à proximité.
Catherine peut également initier un festival judiciaire dans des villes avec une place de théâtre, stimulant considérablement la culture et le tourisme en fonction du nombre de ressources de luxe excédentaires dans cette ville.
La stratégie consiste à établir les fondations de la culture tôt, puis à se concentrer sur l'industrie et la production pour garantir autant de merveilles que possible. Récoltez toutes les ressources de luxe et échangez des exemplaires supplémentaires pour maximiser les primes du festival de la cour.
Bien que cette approche nécessite de jongler avec plusieurs éléments et est plus complexe que certaines civilisations plus simples, le placement stratégique de la ville près des ressources de luxe et l'acquisition efficace de merveilles de culture clés pendant les époques médiévales par le biais des époques industrielles peuvent vous mettre en avant considérablement par l'ère moderne.
Continuez à développer vos carrés de théâtre, acquérir de grandes œuvres et diriger des festivals de cour dans les villes ayant des ressources de luxe excédentaires pour ouvrir la voie à l'une des victoires culturelles les plus rapides de Civ VI.