जनवरी 2025 ने वीडियो गेम उद्योग के लिए एक और शांत महीना चिह्नित किया, जिसमें केवल एक नई रिलीज़ इसे शीर्ष 20 चार्ट में बना रही थी। कॉल ऑफ़ ड्यूटी ने सबसे ज्यादा बिकने वाले गेम के रूप में अपना शासन जारी रखा, ब्लैक ऑप्स 6 के साथ पैक का नेतृत्व किया, इसके बाद मैडेन एनएफएल 25 द्वारा निकटता से। शीर्ष 20 में तोड़ने का एकमात्र नया शीर्षक गधा काँग देश था: निनटेंडो स्विच पर रिटर्न, मजबूत भौतिक बिक्री के लिए आठवें स्थान पर धन्यवाद।
हालांकि, जनवरी की वास्तविक कहानी अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म का पुनरुत्थान थी। शुरुआत में फरवरी 2024 में एक PS5 अनन्य के रूप में लॉन्च किया गया, यह Circana के चार्ट पर No.2 पर शुरू हुआ, लेकिन गिरावट देखी गई, जो कि No.17 पर वर्ष समाप्त हुआ। स्क्वायर एनिक्स ने पहले अपनी बिक्री पर निराशा व्यक्त की थी, लेकिन गेम की किस्मत जनवरी 2025 में स्टीम पर रिलीज के साथ बदल गई। इस कदम ने फाइनल फंतासी 7: दिसंबर में नंबर 5 से पुनर्जन्म को जनवरी चार्ट पर एक प्रभावशाली नंबर 3 तक पहुंचाया। इसी तरह, अंतिम काल्पनिक 7: रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक नंबर 265 से नंबर 1 तक बढ़ गया।
सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने रिबर्थ के स्टीम लॉन्च की सफलता पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि यह अमेरिकी बाजार में 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह का सबसे अधिक बिकने वाला खेल था, जिसमें ट्विन पैक रैंकिंग तीसरी थी। इस प्रदर्शन से पता चलता है कि एक पीसी लॉन्च बिक्री को काफी बढ़ा सकता है, संभावित रूप से भविष्य के अंतिम फंतासी के लिए स्क्वायर एनिक्स की रणनीति को प्रभावित कर सकता है, जो अधिक क्रॉस-प्लेटफॉर्म दृष्टिकोण की ओर रिलीज़ होता है। Piscatella ने मंच धारकों से पर्याप्त प्रोत्साहन के बिना अनन्य रिलीज को सही ठहराने के लिए तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए बढ़ती कठिनाई पर जोर दिया।
व्यापक बाजार को देखते हुए, जनवरी 2025 में समग्र गेमिंग खर्च पिछले वर्ष से 15% नीचे था, कुल $ 4.5 बिलियन। इस गिरावट को जनवरी 2024 में पांच सप्ताह की तुलना में चार सप्ताह की छोटी ट्रैकिंग अवधि के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। सामग्री खर्च में 12% की गिरावट आई है, जिसमें कंसोल सामग्री में 35% की कमी देखी गई है। पीएस 5, एक्सबॉक्स श्रृंखला के साथ हार्डवेयर खर्च भी 45%गिर गया, और क्रमशः 38%, 50%और 53%की गिरावट का अनुभव कर रहा है। इन बूंदों के बावजूद, PS5 डॉलर और इकाइयों दोनों में सबसे अधिक बिकने वाला हार्डवेयर रहा।
अन्य उल्लेखनीय आंदोलनों में शामिल थे, यह दो नंबर 20 में शीर्ष 20 में फिर से प्रवेश करता है, जो चल रहे पदोन्नति और दिसंबर में शुरू हुई बिक्री रैली द्वारा संचालित है। ये प्रचार हेज़लाइट स्टूडियो के अगले गेम, स्प्लिट फिक्शन, मार्च के लिए सेट की आगामी रिलीज के साथ मेल खाते हैं।
डॉलर की बिक्री के आधार पर जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल हैं:
- ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 6
- मैडेन एनएफएल 25
- अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म
- ईए स्पोर्ट्स एफसी 25
- माइनक्राफ्ट*
- मार्वल का स्पाइडर मैन 2
- ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25
- गधा काँग देश रिटर्न*
- हॉगवर्ट्स लिगेसी
- सोनिक पीढ़ियां
- हेल्डिवर II
- एस्ट्रो बॉट
- ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य
- सुपर मारियो पार्टी जाम्बोरे*
- एल्डन रिंग
- अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक
- मारियो कार्ट 8*
- चालक दल: मोटरफेस्ट
- यूएफसी 5
- यह दो लेता है*
*इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री Circana के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।
जैसा कि हम मई में स्क्वायर एनिक्स की अगली कमाई कॉल का इंतजार करते हैं, यह देखना दिलचस्प होगा कि बिक्री और मंच रणनीतियों में ये बदलाव उनकी भविष्य की योजनाओं को कैसे प्रभावित करते हैं।