घर समाचार Palworld CrossPlay मार्च के अंत में प्रमुख अपडेट में जोड़ा गया

Palworld CrossPlay मार्च के अंत में प्रमुख अपडेट में जोड़ा गया

लेखक : Harper Apr 17,2025

Palworld डेवलपर पॉकेटपेयर मार्च 2025 के अंत में रिलीज के लिए एक महत्वपूर्ण क्रॉसप्ले अपडेट के लिए तैयार है। X/Twitter पर हाल ही में एक पोस्ट में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह अपडेट सभी प्लेटफार्मों में मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता का परिचय देगा, साथ ही पल्स के लिए विश्व हस्तांतरण के रोमांचक जोड़ के साथ। जबकि घोषणा बारीकियों पर हल्की थी, एक प्रचारक छवि ने विभिन्न प्रकार के पालवर्ल्ड पात्रों को एक दुर्जेय पाल के साथ युद्ध में लगे हुए दिखाया।

Palworld मार्च के अंत में क्रॉसप्ले हो जाता है। छवि क्रेडिट: पॉकेटपेयर।

Palworld मार्च के अंत में क्रॉसप्ले हो जाता है। छवि क्रेडिट: पॉकेटपेयर।

जॉन 'बकी' बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, ने "कुछ कम आश्चर्य" पर संकेत दिया, जो मार्च अपडेट के साथ होगा, प्रशंसकों के लिए प्रत्याशा की एक अतिरिक्त परत को जोड़ते हुए। यह खबर उन 32 मिलियन खिलाड़ियों के लिए एक स्वागत योग्य विकास के रूप में आती है, जिन्होंने जनवरी 2024 में अपनी शुरुआती एक्सेस डेब्यू के बाद से पालवर्ल्ड को अपनाया है। स्टूडियो ने 2025 के लिए एक मजबूत सामग्री रोडमैप को रेखांकित किया है, जिसमें उत्सुकता से प्रतीक्षित क्रॉसप्ले फीचर, "एंडिंग परिदृश्य" और अत्यधिक लोकप्रिय क्रिएट-कैचिंग गेम के लिए आगे की नई सामग्री शामिल है।

$ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च होने के बाद से और एक साल पहले Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर इसकी एक साथ उपलब्धता, पालवर्ल्ड ने बिक्री रिकॉर्ड को तोड़ दिया है और अभूतपूर्व समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की है। पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने भारी सफलता को स्वीकार किया, यह देखते हुए कि खेल के लॉन्च ने मुनाफे से इतने बड़े पैमाने पर लाभ उठाया कि डेवलपर ने शुरू में उन्हें प्रबंधित करने के लिए संघर्ष किया। इस सफलता के जवाब में, पॉकेटपेयर जल्दी से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए सोनी के साथ एक सौदे पर हस्ताक्षर करके पालवर्ल्ड की पहुंच का विस्तार करने के लिए चले गए, एक नया उद्यम जो आईपी का विस्तार करने और खेल को PS5 में लाने पर केंद्रित था।

हालांकि, खेल की सफलता चुनौतियों के बिना नहीं रही है। निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पॉकेटपेयर के खिलाफ एक मुकदमा दायर किया है, जिसमें "कई" पेटेंट अधिकारों पर उल्लंघन का आरोप लगाया गया है और "उल्लंघन और नुकसान के लिए मुआवजे के खिलाफ निषेधाज्ञा की मांग की गई है।" जवाब में, पॉकेटपेयर ने प्रश्न में पेटेंट की पहचान की है और खिलाड़ियों को खेल में पल्स को कैसे बुलाया गया है, इसके लिए समायोजन किया है। स्टूडियो स्थिर रहता है, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के खिलाफ अदालत में अपनी स्थिति की रक्षा करने की कसम खाता है, "हम भविष्य की कानूनी कार्यवाही के माध्यम से इस मामले में अपनी स्थिति का दावा करते रहेंगे।"