Atakhan: nuovo obiettivo neutrale di League of Legends - A profonda immersione
Atakhan, il "Bringer of Ruin", è il più recente obiettivo neutrale della League of Legends, che si unisce ai ranghi del barone Nashor e dei draghi elementali. Debuttando come parte dell'invasione di Noxus nella stagione 1 del 2025, Atakhan è unica in quanto la sua posizione e forma di spawn sono determinate dinamicamente da eventi in-game. Ciò aggiunge un livello di profondità strategica e imprevedibilità a ciascuna partita.
Spawn di Atakhan: tempo e posizione
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Tempo di spawn: Atakhan si genera costantemente al segno di 20 minuti, spingendo il barone Nashor spawn al segno di 25 minuti.
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Posizione della fossa: la fossa di Atakhan appare nel fiume al segno di 14 minuti. La sua posizione - vicino alla corsia superiore o alla corsia di bot - è determinata dal danno cumulativo e uccide su entrambi i lati della mappa durante i 14 minuti precedenti. Ciò fornisce ai team una finestra di preparazione di 6 minuti. La fossa presenta due piccole pareti permanenti, che intensificano la battaglia per il controllo.
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Forme di Atakhan: Atakhan si manifesta in una delle due forme:
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vorace Atakhan: appare nei giochi con meno danni da campione e uccisioni.
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Ruinoso Atakhan: appare nei giochi con danno da campione e uccisioni.
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Buff di Atakhan: vorace vs. rousoso
La distinzione primaria tra le forme di Atakhan si trova negli appassionati che conferiscono alla squadra di uccisione:
Vorace Atakhan's Buff:
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bonus d'oro: i membri del team ricevono un ulteriore 40 oro per ogni campione di takedown (uccisioni e assist) per il resto del gioco.
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Mitigazione della morte: ogni membro del team riceve una mitigazione della morte una tantum della durata di 150 secondi. Invece di morire, entrano in una stasi di 2 secondi prima di tornare alla base dopo altri 3,5 secondi. Il nemico che avrebbe ottenuto l'uccisione riceve 100 oro e 1 petalo di sangue per la loro squadra.
Buff di Atakhan rovinoso:
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bonus dei mostri epici: il team riceve un aumento del 25% a tutti i premi Epic Monster (compresi quelli già ottenuti) per il resto del gioco.
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petali di sangue: ogni membro del team riceve 6 petali di sangue.
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Piante rose di sangue: 6 piante di rosa di sangue grandi e 6 piccoli si generano attorno alla fossa, fornendo ulteriori potenziamenti stat per coloro che le distruggono.
rose e petali di sangue: una nuova risorsa
Le rose di sangue sono una nuova risorsa che genera vicino alla morte del campione e alla fossa di Atakhan, con ulteriori spawn dopo che il rovinoso Atakhan è stato sconfitto. Distruggere queste piante produce sangue Petal s, un stacking BUFF concedendo:
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XP: 25 XP (potenzialmente aumentato fino al 100% per i giocatori con k/d/a).
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forza adattiva: 1 forza adattiva (convertita in Ad o AP).
ci sono due dimensioni di rose di sangue: piccolo (1 Petal) e grandi (3 Petal s). L'introduzione di Atakhan altera in modo significativo il gameplay strategico, chiedendo adattabilità e processo decisionale dinamico dai team.