Il 19 gennaio, Tiktok, una famosa piattaforma di social media, ha temporaneamente interrotto le sue operazioni negli Stati Uniti, causando un effetto a catena inaspettato su Marvel Snap, un noto gioco di carte sviluppato da Second Dinner Studios e pubblicato da Nuverse, una controllata di Bytedance. Questo improvviso blocco ha portato a Marvel Snap non essere disponibile per 24 ore, lasciando molti giocatori incapaci di accedere al gioco.
Sebbene il gioco sia ora tornato online, è ancora in procinto di ripristinare la piena funzionalità. Attualmente, gli acquisti di gioco rimangono non disponibili, causando frustrazione nella base dei giocatori. In risposta, Second Dinner Studios sta prendendo in considerazione una modifica degli editori e piani per passare alcuni servizi alle risorse interne per prevenire interruzioni simili in futuro. Questa strategia è stata delineata in una dichiarazione ufficiale sulla piattaforma X.
La causa principale di questa interruzione deriva da rischi politici. Tiktok ha ricevuto un'estensione di 90 giorni per vendere il 50% della propria attività a un proprietario locale. Se questo accordo non si svolge, esiste il rischio che Tiktok e i suoi progetti associati, incluso Marvel Snap, possano affrontare ulteriori blocchi.
Second Dinner Studios ha assicurato ai giocatori che forniranno maggiori informazioni nel prossimo futuro. Nonostante il gioco sia accessibile su Steam per gli utenti di PC, molti giocatori stanno ancora riscontrando problemi di autorizzazione. Gli sviluppatori di seconda cena hanno espresso la loro sorpresa per l'incidente e stanno lavorando diligentemente per ripristinare il pieno accesso al gioco.
In una dichiarazione ufficiale sulla piattaforma X, la squadra ha rassicurato i giocatori, affermando: "Marvel Snap è qui per restare. Stiamo lavorando duramente per ripristinare il gioco il più rapidamente possibile e terremo i giocatori informati dei nostri progressi".
Uno degli aspetti più frustranti di questa situazione era la mancanza di preventivi avvertimenti per i giocatori. Molti hanno continuato a spendere soldi per acquisti di gioco, ignari dell'imminente blocco, che ha aggiunto al malcontento generale tra la comunità dei giocatori.