Casa Notizia Path of Exile 2: Delirium Guide - Mechanics, passivi e premi

Path of Exile 2: Delirium Guide - Mechanics, passivi e premi

Autore : Camila Jan 30,2025

Path of Exile 2: una guida completa agli eventi di endgame del delirio

Path of Exile 2 Map di Atlas presenta quattro importanti eventi di fine endgame: rituali, violazioni, spedizioni e delirio. Questa guida si concentra sul delirio, un meccanico di ritorno dai precedenti campionati Poe, che descrivono in dettaglio come avviare eventi, navigare nell'incontro, utilizzare l'albero delle abilità passive e massimizzare i premi.

Sull'atlante, i nodi della mappa abilitati dal delirio sono contrassegnati con un'icona bianca e nera distintiva che ricorda lo specchio del delirio. Garantire un evento delirio inserendo un tablet precursore del delirio in una torre persa.

Delirium Mirror Icon all'interno di una mappa del delirio, individua lo specchio delirio multicolore e in vetro in frantumi vicino alla spawn. Attivarlo scatena un vortice cerchio di nebbia. Questa nebbia si espande, aumentando la difficoltà del nemico. Lasciare la nebbia termina l'incontro.

I nemici all'interno della nebbia sono più forti, lasciando cadere premi unici: emozioni distillate (usate nella creazione) e schegge simulacrum (per convocare il boss di Pinnacle). Gli specchi fratturati all'interno della nebbia generano ulteriori ondate di nemici e bottino. Diffidare di Kosis e Omniphobia, boss a tutti gli effetti che possono apparire in modo casuale.

L'evento Pinnacle Delirium: simulacrum

Pietre di alto livello nelle schegge simulacrum di resa delirium. Accumula 300 schegge per creare un simulacrum, posizionandolo nel Realmgate per accedere all'evento simulacrum a 15 onde. La difficoltà si intensifica ad ogni onda, aumentando la probabilità di incontrare boss del delirio. Il completamento concede due punti passivi delirium.

Simulacrum Splinter Icon

Navigazione sull'albero delle abilità passive del delirio

L'albero di abilità passivi del delirio, situato all'interno dell'albero delle abilità passive di Atlas (pulsante in alto a sinistra sulla mappa Atlas, quindi in alto a destra), modifica gli eventi Delirium. Presenta otto nodi notevoli e otto nodi che aumentano la difficoltà del simulacro. Ogni completamento Simulacrum premia due punti passivi, che richiede una maggiore difficoltà per ogni nuovo nodo notevole.

Delirium Passive Skill Tree Ecco una selezione di nodi notevoli e dei loro effetti:

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect N/A
Would You Like To See My Face? Doubles Fog difficulty scaling, doubles Splinter stack size Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life, drop 50% more Splinters You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rare monsters pauses Fog dissipation for 4 seconds N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster N/A

dà la priorità a "Non puoi semplicemente svegliarti da questo", "esci dalla mia testa!", E "stanno arrivando a prenderti" per gli aumenti di ricompensa ottimali senza svantaggi significativi.

ricompense di delirium

Distilled Emotions

I nemici colpiti dalla nebbia del delirio rilasciano emozioni distillate. Anche i boss li lasciano cadere spesso. Queste valute uniscono gli amuleti con notevoli capacità passive, eliminando la necessità di allocare i punti di abilità passiva.

Distilled Emotions Gallery Distilled Emotions Gallery Distilled Emotions Gallery Distilled Emotions Gallery Distilled Emotions Gallery Distilled Emotions Gallery Distilled Emotions Gallery

Aggiungono anche modificatori garantiti alle pietre di via, aumentando il delirante debuff e la densità nemica all'interno della nebbia. Le schegge simulacrum, anch'esse lasciate cadere dai nemici, si combinano per formare un simulacrum, portando all'evento a 15 onde con premi unici per le attrezzature.