昨年のThe Game Awardsでの最愛のアドベンチャーゲームOkamiの続編の発表は、プロジェクトの詳細が不足のままですが、ファンの間で広範な興奮を引き起こしました。 IGNとの最近のインタビューで、Projectは今後のゲームに光を当てており、「Okamiの続編」が実際に元のゲームのストーリーラインへの直接のフォローアップであることを確認しています。
カプコンのプロデューサーYoshiaki Hirabayashiは、新しいゲームが「元のゲームで見たストーリーの継続」であると断言しました。ゲームアワードで展示されたトレーラーで偉大な神アマテラスの存在を押し付けたとき、監督のカミヤ監督は「I Wonder ...」でふざけて応答しました。
この確認はファンを驚かせることはないかもしれませんが、続編が大国の遺産にどのように対処するかという問題は、多くの憶測のトピックでした。特に、アマテラスの子供チビテラスをフィーチャーした任天堂DSゲームであり、オリジナルのいくつかのキャラクターをフィーチャーしたオカミデンは、すでに続編として存在しています。ただし、Okamidenは、DSプラットフォームとKamiyaを含む主要なオリジナルチームメンバーがいないため、さまざまなレビューを受けました。
大国に宛てて、ヒラバヤシは、特にストーリーラインに関して、ゲームのファンベースとそれが受け取った混合フィードバックを認めました。彼は、新しい続編は、「それで、以前に説明したように、元の基地の物語からの継続であるという続編があります。それが私たちがそれをフレーズする方法です。」
大国の結末は、アマテラスと未開の領土への新しい旅に着手する別のキャラクターとともに、続編の舞台を設定します。これにより、アマテラスと他の主人公の両方に新たな課題と発展のための十分な機会が残ります。
残念ながら、ファンはより詳細な情報を待つ必要があります。チームは、大国の続編がまだ開発の非常に初期の段階にあることを明らかにしました。ヒラバヤシは、プロジェクトを早期に共有したいという熱意を指摘したが、「再び話すまでに少し時間がかかるかもしれない」と警告した。
詳細を知りたい人のために、ここで大国の続編のリードとの完全なインタビューを読むことができます。