Arknightsの広大で詳細な宇宙では、Sarkaz Raceは、説得力のある伝承、悲劇的な歴史、手ごわい力で際立っています。彼らの長い角とOriginiumとの深いつながりによって認識される可能性があるサルカズは、ゲームの中心的な物語、特にカズデルと再会運動を取り巻くもので極めて重要な役割を果たしています。しかし、サルカズは均一なグループではありません。それらは、それぞれが明確な歴史、生物学的特性、戦闘スタイル、哲学を持つ多様なサブレースで構成されています。これらのサブレースを掘り下げることは、ゲームの世界に対する理解を深めるだけでなく、Sarkazキャラクターとの戦略的なゲームプレイを強化します。クラスとサブクラスの包括的な概要については、詳細な記事をご覧ください。
吸血鬼
サルカズの吸血鬼のサブラースは、いくつかのユニークな特性によってマークされています。
他のサルカズサブレースとは異なり、吸血鬼には通常、角や尾がありません。それらはしばしば淡い肌と印象的な赤またはピンクの目によって特徴付けられ、特定のコミュニティで軽rog的なニックネーム「赤/ピンクの目」を獲得しました。吸血鬼は血関連の芸術に秀でています。吸血鬼の間の顕著な伝統には、親reが好ましい香りで近くの親relativeをマークし、保護の宣言と広大な距離にわたってそれらを見つける手段の両方として機能します。しかし、この慣行は、若い吸血鬼の間で徐々に衰退しており、彼らは時代遅れだと考えています。歴史的に、吸血鬼は血と紛争に対する渇望で知られていました。時間が経つにつれて、有名なオペレーターのワルファリンを含む多くの人は、何世紀にもわたる戦闘後に無限の争いにうんざりしており、吸血鬼社会内の平和主義へのより広い変化を反映しています。吸血鬼はしばしば、豪華なffinで眠ったり、血液の消費をしたりするなどのステレオタイプに立ち向かいます。これらは残忍な過去の残骸と見なしている人もいれば、閉鎖のようにユーモラスに反論する人もいますが、たとえば閉ざされている人は、冗談めかして血液よりもモーターオイルを好みます。
Sarkazオペレーターのゲームプレイの重要性
サルカズのオペレーターは、次のように高く評価されています。
- しばしば自立型、バーストダメージ、またはユニークなメカニズムを特徴とするインパクトのある機能
- ボスの戦い、チャレンジモード、またはエリートの敵の制御における有効性
- 専門家、ディフェンダー、またはキャスタークラスの存在
- 戦術的計画を要求する高リスクの高報酬戦略との関連
- サルカズの伝承が目立つように紹介されている潮の下や第9章から11章のようなイベントでのテーマの相乗効果
サルカズは、アルクナイトでの単なる人種以上のものです。彼らは、カズデルの本質、紛争の影、そして苦しみから生じる力を体現しています。彼らのサブレースは、さまざまな原型を紹介します。残忍な戦士や呪われた魔女からステルスな暗殺者や倒れた王族まで。これらのサブレースを理解することは、Arknightsの宇宙に対するあなたの感謝を深めるだけでなく、Sarkazオペレーターと強力なチームを構築する際の戦略を知らせます。究極の戦術的制御と没入型のゲーム体験については、BluestacksでPCでArknightsをプレイすることを検討してください。ここでは、サルカズの力をコンピューターから正確に命じることができます。