ゲーム ディレクターによると、2025 年にリリース予定の『Avowed』は、奥深く複雑なゲームプレイ体験を約束するとのこと。 Obsidian Entertainment が贈るこの待望のタイトルは、プレーヤーに重要な主体性と影響力のある選択肢を提供します。
公言: 複雑なゲームプレイと複数のエンディングについての詳細
リビングランドでの政治的陰謀を乗り越える
Game Developer とのインタビューで、ゲーム ディレクターの Carrie Patel は、Avowed がプレイヤーのエージェンシーに重点を置いている点を強調し、どんなに小さな決断であっても、すべての決定が全体の物語に貢献すると述べました。 このゲームは、プレイヤーが自分の選択と、自分の経験をどのように形作るかを考えることを促します。 パテル氏はプレーヤーの関与の重要性を強調し、プレーヤーにゲーム全体を通して自分の動機と反応を考慮するよう促しました。パテル氏は、Avowed での成果はエオラの豊かな世界、特に政治色が濃いリビング ランド内での探検と発見に直接結びついていると説明しました。 物語の糸は、プレイヤーの選択と全体的なストーリーを結び付けます。
プレイヤーは、霊的疫病の調査を任務とするエイディラン帝国の特使の役割を引き受けると同時に、自らの政治的野心を追求します。 パテル氏は、プレイヤーの選択の重要性を強調し、有意義なロールプレイングは利用可能なオプションの深さから生まれ、プレイヤーがキャラクターのアイデンティティと行動をどのように定義できるかを述べました。
Avowed は、複雑な RPG メカニズムを超えて、魔法、剣、銃器を組み込んだ戦略的戦闘を特徴としており、プレイヤーの選択とスキル開発に基づいた多様なゲームプレイ体験を提供します。
さらに、パテル氏は IGN に対し、このゲームには多数のプレイヤーの決断の結果として多数のエンディングがあることを認めました。 彼女はかなりの数のエンディングのバリエーションを明らかにし、最終的な結果はゲーム全体にわたるプレイヤーの行動と選択を直接反映していることを強調しました。 ゲームの複数のエンディングは、プレイヤーの主体性を反映した Obsidian スタイルを真に体現しています。