
カプコンは、日本で近日開催予定のCEDEC 2025カンファレンスにおいて、『モンスターハンター ワイルズ』の最適化に関する計画されていた技術講演を撤回した。この決定は、高く評価されているこのアクションRPGの開発チームを標的としたハラスメントや脅迫の報告が増加していることを受けてのものである。
予期せぬ技術詳細解説の中止
中止されたセッションは、『モンスターハンター ワイルズ』を事例研究として、パフォーマンス最適化技術の詳細な検討を約束していた。開発者は、CPU/GPUワークロードのバランス調整とメモリ管理手法を分析する予定であった。
この突然の撤回通知は公式な説明を提供しなかったが、業界関係者は直ちにこの動きを、特にPC版の技術的パフォーマンスを巡る継続的なプレイヤーの不満に関連付けた。カプコンはこれらの問題を認識し改善に取り組むことを約束しているが、一部のコミュニティからの反応は適切な範囲を超えているようだ。
最近配信されたタイトルアップデート2では約束された最適化が施されたが、プレイヤーレポートは結果が一様ではないことを示している。カプコンはその後、公式コミュニケーションチャネルを通じて、いくつかの未解決の技術的懸念事項に対処した。
カプコン、ハラスメントに対して姿勢を示す
同社は最近、スタッフに向けられた容認できない行為を非難する公式声明を発表した。報告によれば、開発者はソーシャルメディアやカスタマーサポートシステムを通じて、個人に対する脅迫を含む、標的型のハラスメントに耐えてきたという。
カプコンは従業員保護への取り組みを強調し、深刻なハラスメント事例に対しては法的措置を追求すると警告した。建設的な批評に対しては開放性を維持しつつ、パブリッシャーは虐待的行為に対して明確な一線を引いた。
『モンスターハンター ワイルズ』はリリース後のサポートを継続しており、タイトルアップデート2では、プレイヤーが熱心に受け入れている新しい戦闘イベント、特にファンお気に入りのラギアクルス狩猟が導入された。