CONCORD:ヒーローシューティングゲームのロードマップとゲームプレイ戦略
PS5とPCの8月23日に発売されたConcordは、多くのヒーローシューティングゲームに見られる伝統的なバトルパスシステムを控えます。 Firewalk Studiosは、ゲームプレイ、キャラクターの進行、客観的な完了を通じて得られた意味のある報酬を獲得した、やりがいのある基本体験を優先します。
シーズン1:The Tempest(2024年10月)
シーズン1紹介:
新しいプレイ可能なフリーガンナーキャラクター。
- 最新のマップ。
- 追加のフリーガンナーバリエーション。
- 新しい化粧品と報酬。
- 週刊
- ノーススタークルーの物語を拡大するビネット。
- ゲームプレイの影響なしの純粋に化粧品アイテムを提供するゲーム内のストア。
シーズン2は2025年1月に計画されており、ファイアウォークスタジオはコンコードの最初の年を通して通常の季節の更新にコミットしています。
ゲームプレイ戦略とクルービルダーシステム
Concordの「クルービルダー」システムは、5人のユニークなフリーガンナーとのチームのカスタマイズを可能にし、任意のバリアントの最大3コピーを許可します。 これは、PlayStyleとMatchの課題に基づいて戦略的なチーム構成を促進します。
伝統的な役割(タンク、サポート)とは異なり、コンコードのフリーガンナーは、高DPと効果的な銃撃戦に合わせて設計されています。 アンカー、ブリーチャー、ホースト、レンジャー、戦術家、監視員の6つの役割は、その影響を定義し、エリアコントロール、戦術的なポジショニング、および側面に焦点を当てています。 さまざまな役割のフリーガンナーを組み合わせることで、クルーボーナスのロックを解除し、モビリティ、武器、クールダウンタイムなどを強化します。