Valveは新年の休憩から背中を後退させ、開発者はゲーム全体で更新を展開し始めています。 Deadlockが隔週の更新から離れてシフトしているという発表に続いて、かなりのパッチが予想されました。しかし、バルブは、年をキックオフするために軽いタッチを選択しました。
この最初の2025パッチは、ヤマトのみに焦点を当て、マイナーナーフを実装しています。彼のダメージスケーリングは減少し、シャドウ変換の最初のレベルからの攻撃速度ボーナスは低くなっています。さらなる調整には、錬金術の火災のわずかな作り直しとともに、狂乱、バーサーカー、修復ショットへのnerfsが含まれます。
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地平線上には大きなパッチがありますが、到着は現在不可能です。
Deadlockが最近のプレーヤーベースの減少を経験したことは注目に値します。理由は投機的ですが、おそらくマーベルのライバルの人気のために - 7,000〜19,000の一貫したオンラインプレーヤー数は、まだ深いベータ版のゲームにかなりのままです。リマインダーとして、Valveはまだリリース日または収益化計画を明らかにしていません。