元DiabloとDiablo IIの開発者は、このジャンルに革命をもたらすという野心的な目標を持つ、新しい低予算のアクションRPGを作成しています。オリジナルのDiabloゲームの大成功を考えると、両方のタイトルの退役軍人によって開発されたこの新しいARPGには大きな可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、およびErich Schaeferによって設立された独立したスタジオであるMoon Beast Productionsは、この革新的なARPGを開発するために450万ドルの資金を確保しました。彼らの述べられている目的は、「ジャンルの確立されたデザイン規則を超越する」ことです。ディアブロ1と2の卒業生のこのチームは、ハックアンドスラッシュエクスペリエンスを再発明する予定であり、初期のディアブロゲームの決定的な要素に戻るよりオープンでダイナミックなARPGを目指しています。 。
ゲームの詳細は依然として不足していますが、そのような経験豊富な開発者の関与は、一流のアクションRPGを作成する可能性を強く示唆しています。ただし、高品質のARPGですでに飽和している市場に侵入することは困難です。たとえば、Diablo IVの「憎しみの船舶」拡大の最近の成功は、ディアブロフランチャイズの確立された支配と、忠誠を切り替えるための大ファン層の潜在的な抵抗を強調しています。
競争力のある風景は、亡命の経路2などの他の人気のあるARPGの存在によってさらに強化されます。亡命パス2の発売は、蒸気で顕著な成功を収め、538,000を超えるピークの同時プレーヤー数を誇っています。どんな新人にとっても重要なハードル。