ニュース マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

著者 : Eleanor Mar 16,2025

マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

Respawn Entertainmentは、Apex Legendsの今後の更新を発表し、フェアプレイとマッチメイキングの改善に焦点を当てています。ビデオは、両方のシステムの大幅な変更を強調しました。

マッチメイキングでは、ランク付けされていないモードでのスキルベースのマッチメイキングが導入され、透明性が向上し、よりバランスの取れたゲームプレイが提供されます。キュー時間の調整も期待してください。 Respawnは、ランク付けされた試合での事前に作成されたチームのスコアの計算と制限に関する懸念にも対処しています。

アンチチートの前線では、リスポーンはチームの共謀と積極的に闘い、新たに実装されたアルゴリズムのおかげでインシデントの減少を報告しています。報告されたアカウントに対して取られたアクションをプレイヤーに通知し続けるために、ペナルティ通知システムが開発中です。さらに、ボットとの継続的な戦いは継続され、ボットの作成を検出および防止するための機械学習モデルが開発中です。

Respawnは、コミュニティの関与へのコミットメントを強調し、Apex Legendsをその誠実さを支持しながら、楽しく競争の激しい経験として維持することを目指しています。