今週、Pocket Gamer App Army は、Glitch Games のパズル アドベンチャー A Fragile Mind に取り組みました。 このゲームは、古典的な脱出ゲームにユーモアを加えてひねったものですが、さまざまなレビューを受けました。挑戦的でありながら魅力的なパズルと機知に富んだ文章を賞賛する人もいますが、プレゼンテーションが物足りないと感じる人もいます。
App Army メンバーのフィードバックの概要は次のとおりです:
壊れやすい心
に関する多様な意見Swapnil Jadhav は当初、そのアイコンに基づいてこのゲームを過小評価していましたが、ゲームプレイが非常にユニークで非常に魅力的であることに気づき、最適なエクスペリエンスを得るためにタブレット プレイを推奨しました。
Max Williams は、ゲームの巧妙なパズルを高く評価しましたが、ナビゲーションが少しわかりにくいと感じました。 彼は、寛大なヒント システムは役立つものの、アクセスしすぎている可能性があると指摘しました。
Robert Maines はパズルが難しく、時折ウォークスルーのサポートが必要であると感じました。 彼はグラフィックスとサウンドは適切であると考えましたが、ゲームの簡潔さを指摘しました。
Torbjörn Kämblad は、このゲームは不十分だと感じ、プレゼンテーションと UI デザインの選択が泥臭いことを批判しました。彼はまた、ペースが不均一であることにも気づきました。
マーク・アブコフ と ダイアン Close はどちらもゲームを楽しみ、その興味深いパズル、ヒント システム、全体的な雰囲気を賞賛しました。 Close は、ゲームの多層的な複雑さとアクセシビリティ機能を強調しました。
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