ニュース 生産性とモンスターとの戦いのアドベンチャーを融合した新しいゲーム

生産性とモンスターとの戦いのアドベンチャーを融合した新しいゲーム

著者 : Finn Jan 27,2025

生産性とモンスターとの戦いのアドベンチャーを融合した新しいゲーム

習慣王国: モンスターを征服し、ToDo リストを征服しましょう!

この革新的なモバイル ゲームは、モンスターとの戦いと現実のタスクの完了を組み合わせたものです。 Light Arc Studio によって開発された Habit Kingdom は、楽しく魅力的な方法で生産性をゲーム化します。

習慣王国とは?

Habit Kingdom では、現実世界のタスクを完了することがゲーム内の進行状況に直接影響します。 モンスターを攻撃し、卵を孵化し、町を救います。これらはすべて現実世界の生産性によって推進されます。 ゲームは、王国がモンスターに侵略されたときにキャラクターがキャンプするところから始まります。 2 日目に卵を発見すると、習慣に基づく冒険が始まります。

ゲームプレイはタスクを完了することで促進されます。 町を救うとゲーム内通貨であるハートを獲得でき、継続性に応じて毎日さらに多くのハートが生成されます。 縞が長くなるほど、より大きな町とより多くの資源が得られます。

タマゴの孵化は興奮の要素を追加します。 マジックスターを使って卵を孵化させます。タスクは日常的なものから 1 回限りの挑戦までさまざまです。 卵の色によってモンスターの種類が決まるわけではないので、驚きの要素が加わります。

複数の生産性追跡方法

プレミアム通貨であるマジックスターは、実績や「国際連盟」の特別なタスクを通じて獲得できます。 卵の孵化をスピードアップしたり、キャラクターをレベルアップしたり、救出された店主から装飾アイテムを購入したりするためにそれらを使用します。

モンスターの戦いはクリーチャーを傷つける可能性がありますが、ハートを使うと簡単に回復できます。 より高いレベルのモンスターは、回復に多くのハートを必要とします。

習慣王国は、先延ばし癖と戦うための楽しくて効果的な方法です。 家事をゲームアクションに変えると、タスクの完了が促進されます。 Google Play ストアから無料でダウンロードしてください!

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