ニュース Games Workshopは、成功の中で2,700万ドルのスタッフを引き上げます

Games Workshopは、成功の中で2,700万ドルのスタッフを引き上げます

著者 : Layla May 25,2025

Boom TimeはWarhammer 40,000 Maker Games Workshopで続き、ボーナスとしてスタッフに2,000万ポンド(約2700万ドル)を配ることを発表しました。この寛大な動きは、象徴的なWarhammer Tabletop Gamesとその広大な設定の背後にある英国に拠点を置く同社の別の成功した会計年度の直後です。

2025年6月1日に終了する52週間、ゲームワークショップは5億6,000万ポンドのコア収益を報告し、前の期間に記録された4億9,470万ポンドから大幅な増加を示しました。ライセンス収入も注目に値し、3,100万ポンドから5,000万ポンドに上昇しました。同社の中核利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドに達しましたが、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに急増しました。これらの数字は、2億5500万ポンドの税引前利益で頂点に達しました。

これらの印象的な結果と「これらの結果に対するスタッフの貢献を認識して」ということに照らして、Games Workshopは従業員の間で2,000万ポンドを分配しており、前年には1800万ポンドのボーナスから増加しています。ボーナスは、すべてのスタッフの間で平等に分配されます。推定労働力は約1,500人で、各従業員は約18,000ドルに相当する13,333ポンドのボーナスを受け取るように設定されています。

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Games Workshopのコアビジネスは、ファンがWarhammer 40,000のような卓上ウォーゲームのために組み立ててペイントするミニチュアの販売ですが、同社はますます知的財産の大国になりつつあります。これは、昨年のWarhammer 40,000:Space Marine 2、Amazon's Warhammer 40,000の秘密レベルエピソードを含むアニメーションなどのヒットビデオゲームによって生み出されたかなりの収益から明らかです。さらに、Games WorkshopとAmazonは、ヘンリーカビルのWarhammer 40,000 Cinematic Universeとの契約を確定し、映画やテレビシリーズの作成につながります。ファンはまた、Space Marine 3の開発を楽しみにしています。

ゲームワークショップは、今後の記録レベルのライセンス収益が2025/26会計年度に繰り返されるとは予想されていないことを認めましたが、ライセンスは依然として会社の中心的な焦点です。 Warhammer 40,000とより広いWarhammerフランチャイズが前例のない人気を経験しているため、Games Workshopの成長軌跡が遅くなるにはほど遠いことは明らかです。

最近、Games Workshopは毎年恒例のWarhammer Skulls Showcaseを開催し、エキサイティングなアナウンスと予告編をすべて編集しました。ハイライトには、Dawn of Warの決定的なエディションと、Space Marine 2の包囲モードの導入が含まれます。