Gamestopのサイレントストアクロージャーは懸念を引き起こします
GameStopは静かに多くの米国の店舗を閉鎖しており、顧客と従業員の両方が巻き込まれています。閉鎖は、ほとんど予告なしに、かつて支配的なビデオゲーム小売業者にとって大きな景気後退を表しています。ソーシャルメディアは、不満を抱いた顧客や従業員からのレポートで驚かされ、会社の将来の絵を描いています。
GameStopは、44年以上(元々Babbage's)にわたって物理的なビデオゲーム小売と同義語であり、その運命は劇的に逆転しています。 2015年の6,000を超える世界的な場所と90億ドルの年間売上高のピークから、同社は大きな収縮を経験しています。デジタルゲームの販売への移行には大きな負担がかかり、物理店が3分の1近く減少し、2024年2月の時点で米国に約3,000の場所が残っています(Scrapeheroによると)。
2024年12月のSECがさらに閉鎖を提出した後、ストアの閉鎖の報告により、TwitterやRedditなどのプラットフォームがあふれました。顧客は、ゲームやコンソールのための便利で手頃な価格のオプションの喪失を挙げて、失望を表明します。一方、従業員は、会社の再編の取り組みの中で、非現実的なパフォーマンスを目標とすることについての声の懸念です。
GameStopの継続的な衰退
最近の閉鎖は、Gamestopの継続的な闘争の最新の章にすぎません。 2024年3月のロイターの報告書は、前年の287階建ての閉鎖と2023年第4四半期の収益が20%近く減少したことを強調し、厳しい見通しを予測しました。
Gamestopを活性化するための多くの試みが長年にわたって行われてきました。おもちゃ、アパレル、電話の取引イン、トレーディングカードのグレーディングへのベンチャーを含むビデオゲームを超えて多様化する努力は、減少を生じていません。同社は、Netflixドキュメンタリー Eat The Rich:The Gamestop Saga と映画 Dumb Money に記録された現象であるReddit燃料の投資家Frenzyから2021年に一時的な後押しを受けました。ただし、根本的な課題は続きます。サイレントクロージャーは、GameStopの状況の重力を強調し、その長期的な実行可能性について深刻な疑問を提起します。