ドールズフロントライン 2 開発者は、ストッキング レンダリング テクノロジーの特許を取得しました。この記事では、レンダリング テクノロジーを保護するための MICA チーム/Sunborn の取り組みについて詳しく説明します。
ドールズフロントライン2の開発者がストッキングのレンダリング方法と装置の特許を取得
リアルなストッキング レンダリング技術の特許保護
MICA Team/Sunborn Inc. は、ゲーム ストッキング レンダリング方法およびデバイスの特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
Sunborn Corporation は、ドールズフロントライン 2: Exile で使用されるレンダリング技術とツールの特許を取得しました。 Google Patents によると、Sunborn Inc. は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法および装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、一般的な金属感やプラスチック感の問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクター向けに、より見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースを歓迎しました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりと、リアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しました。しかし、別のユーザーは、「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに興奮しています。
とはいえ、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより他社は約 20 年間、この特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成できなくなります。ただし、このレンダリング技術の使用を申請し、Sunborn の独自の裁量で承認される場合があります。
また、ドールズフロントライン 2: Exile について詳しくは、以下の記事をご覧ください。