
EAは、『バトルフィールド』の発売にとって好都合なタイミングとして『GTA 6』の延期を歓迎している一方で、他のスタジオからは複雑な感情が表明されている。EAが今後予定されているリリースをどのように戦略化しているか、およびロックスターの変更されたタイムラインに対する業界の反応を探る。
業界への影響:『GTA 6』延期の余波
2026年3月リリースで戦略的優位性を獲得する『バトルフィールド』

EAは、『GTA 6』のスケジュール調整を受けて、『バトルフィールド』が2026年3月に発売されることを正式に確認した。5月6日に行われた2025年度第4四半期及び通期決算説明会において、アンドリュー・ウィルソンCEOは、ロックスターのタイトルよりも2か月早く発売することにより、自社の立場が強まったことを強調した。
大作タイトルの衝突について議論する中で、ウィルソン氏は、ほとんどのスタジオには発売日を大幅に前倒しする柔軟性が欠けていると指摘した。彼は『バトルフィールド』の新たなポジショニングに満足を示し、次のように述べた:「計画している発売時期は、以前よりも良好な可視性を提供しています。」

ゲーム業界は、『GTA 6』のトレーラー公開以来、発売時期の問題に取り組んできた。多くの開発者が戦略の調整に奔走する中、EAはPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCプラットフォームにおける『バトルフィールド』の最適化されたスケジュールに自信を持ち続けている。
「我々は常に、『バトルフィールド』の可能性を最大限に引き出す戦略的なタイミングを優先してきました」とウィルソン氏は説明した。「単に競争を避けるために、我々のフランチャイズへの投資やプレイヤー体験を損なうことは決してしません。」
業界の変化にも関わらず当初のスケジュールを堅持する『デスストランンディング2』

小島秀夫氏は、『GTA 6』のカレンダーへの影響に関わらず、『デスストランディング2』は計画通りの発売を維持することを明らかにした。小島プロダクションの放送において、小島監督はこの状況を、「ミッション:インポッシシブル」の公開日に合わせて映画が避けることに例えながら、『DS2』が9月をターゲットとしていることを確認した。
「スタジオが『11月にGTA』と聞くと、彼らは氷山を避ける船のように進路を変えます」と小島氏は述べ、『DS2』が95%完成しており、間近に迫った発売が確実であることを指摘した。開発者は、市場の隙間を追いかけるよりも、創造的な誠実さを維持することを強調した。
業界の分裂:回避対挑戦というアプローチ

多くのパブリッシャーが『GTA 6』の2026年5月という発売時期に合わせてリリースを再編成する中、匿名の幹部はドミノ効果を次のように説明する:「誰もが3週間の緩衝期間を作っており、皮肉なことに競合タイトルが集中することになるでしょう。」
慣例に反して、デボルバーーデジタルは『GTA 6』と同時期に謎のタイトル(おそらく『Cult of the Lamb』の続編または新IP)を発売する計画を発表した。この大胆な動きは、ロックスターが再設定した2026年5月26日の発売が世界中の出版戦略を再形成する中、業界全体の警戒感とは対照的である。