ニュース マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

著者 : Eric May 03,2025

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsは、安定性の改善と記憶使用量の削減を目的とした、今後のシーズン2で新しい実験機能を備えたゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。この機能の詳細に飛び込み、ゲームに計画されているエキサイティングなイベントと更新について学びます。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、Marvel Rivalsのシーズン2:The Switch Shaderコンパイルモードで画期的な実験機能を展開しています。このイノベーションは、4月30日にTwitter(X)の投稿で発表され、特にRAMが低いプレーヤーやFPSの問題に直面しているプレイヤーのために、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを対象としています。

Marvel Rivals Webサイトの包括的なブログ投稿は、この新しい機能について詳しく説明しています。ゲームプレイ中のメモリ消費量が高いため、パフォーマンススタッターとクラッシュに関するプレイヤーの懸念を認めています。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログは、「メモリの過負荷に対処するために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。プレイヤーは、シーズン2アップデートでPCランチャーを介してこの機能をアクティブにすることができます。」この機能は、16GB以下のRAM以下の人に特にお勧めします。

アクティブ化すると、ゲームには次の強化が表示されます。

  • シェーダーコンパイルプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後、ゲームへの最初のエントリに限定されます。
  • メモリの使用量は大幅に削減され、重度のFPSドロップ、フローズンビジュアル、およびメモリ不足によって引き起こされるクラッシュが最小限に抑えられます。

しかし、開発者はいくつかの既知の問題に注目しています。各試合の開始時に、一部の材料は数フレームで異常にレンダリングされる可能性がありますが、まもなく自分自身を修正します。さらに、最初のスタッターがいくつかあるかもしれませんが、これらは残りの試合で正規化するはずです。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

シーズン2をキックオフすると、マーベルライバルは4月11日12:00 UTCにTwitch Dropsキャンペーンを紹介し、4月30日まで23:59 UTCになりました。報酬を請求するには、プレイヤーはマーベルライバルアカウントをTwitchアカウントとリンクし、ドロップを有効にしてマーベルライバルのストリームを見る必要があります。

報酬は、表示期間に基づいて階層化されており、さまざまなゲーム内アイテムが含まれています。

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの最新のDev Visionは、The Hellfire Galaと呼ばれるシーズン2へのスニークピークを提供しました。開発者は季節を短くし、毎月1人の新しいヒーローを紹介する予定です。

シーズン2のメンテナンスは、4月11日9:00 UTCに開始され、2〜3時間続くと予想されます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

このアップデートでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、彼女のX-RevolutionとBlue Sapphire Skinsを備えています。さらに、新しい支配マップ、Hellfire Gala:Krakoaが追加され、10の新しいヒーローの衣装セットをフィーチャーした新しいバトルパスが追加されます。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の専用の記事をチェックして、最新の更新と情報をお楽しみに!