マーベルのライバルを中心に展開された興味深い心温まるストーリーが展開され、プレーヤーのフィードバックに対するSwift Developer Responseの力を示しています。物語は簡単です。マーベルライバルズチームは、すべてのプレイヤーに部分的な評価リセットを発表しました。当然のことながら、この決定は重要な反発で満たされました。プレイヤーは、希望するランクと報酬を取り戻すために、より多くの粉砕を余儀なくされるという見通しに不満を表明しました。誰もがシーズン半ばに始まる時間やコミットメントを持っているわけではなく、普遍的な降格はコミュニティの間で有効な懸念を提起しました。
ただし、わずか1日以内に、開発者はソーシャルメディアを利用して問題に対処し、決定を覆したことを発表しました。 2月21日の主要なゲームの更新に続いて、プレイヤーの評価は変更されません。この迅速なアクションは、効果的なコミュニケーションの重要性とプレーヤーのフィードバックに対する応答性を強調しています。コミュニケーションが不十分で、対話に従事することが拒否されたため、多くのライブサービスゲームの没落につながっているため、マーベルライバルの開発者が他の人の間違いから学んだことを見るのはさわやかです。
このストーリーは、ゲーム開発者が視聴者に耳を傾け、ニーズに適応することがどれほど不可欠であるかを思い出させるものです。そうすることで、マーベルはプレイヤーの信頼を保存しただけでなく、前向きで魅力的なゲーム体験を維持するというコミットメントを実証しました。