ニュース マイクロソフトのレイオフは続きます:より多くの従業員が影響を受けます

マイクロソフトのレイオフは続きます:より多くの従業員が影響を受けます

著者 : Allison Apr 13,2025

マイクロソフトのレイオフは続きます:より多くの従業員が影響を受けます

まとめ

  • Microsoftは、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体でより多くの従業員を解雇したと伝えられています。
  • 何人の従業員が影響を受けたかは不明です。
  • これらの新しいレイオフは、1月の初めに発表された以前のラウンドのカットとも関係がありません。

Microsoftは、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体に追加の従業員を解雇したと伝えられており、近年ビデオゲーム業界が直面している課題に加えています。 2024年だけでも、Microsoftを含む多くの企業が重要なレイオフを発表しました。これらのカットは、主要な開発者から小規模なインディーチームまで、幅広いスタジオに影響を与えています。最近の例には、 Predator:Hunting Groundsの背後にある開発者であるIllfonicのレイオフが含まれます。今月初め、RockSteadyは、 Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの混合レセプションに続いてレイオフを発表しました。

これらのレイオフの影響を受ける大企業の1つであるMicrosoftは、2024年初頭からXboxの労働力を減らしています。1月、Microsoftは、Activision BlizzardやZenimaxなどの新たに買収された子会社の従業員を含むXboxゲーム部門の1,900人のスタッフメンバーのレイオフを発表しました。さらに、9月には、650人の従業員がActivision Blizzardの企業から解放され、サポートの役割を果たしました。

GamesIndustry.bizが引用したBusiness Insiderからの新しいレポートは、Microsoftが別のレイオフを開始した可能性があることを示唆しています。マイクロソフトの広報担当者は、これらの最新のカットが少数のスタッフに影響を与えることを確認したが、正確な数は不特定のままである。重要なことに、これらのレイオフは、1月の初めに発表された以前のラウンドのカットとは別にあります。

Microsoftは、より多くのXbox従業員を解雇する可能性があります

Microsoftの最近のレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの出版社の有名な買収と、2024年1月の重要なレイオフの直後に3兆ドルの市場価値に達するという成果を考えると、特に注目に値します。これらの最初のカットは、FTCからの精査につながりました。FTCは、 Call of Duty Publisherとのマイクロソフトの合併に挑戦または逆転するための基礎としてActivision Blizzardでレイオフを使用しようとしました。

以前のMicrosoftのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスチームのほとんど、Sledgehammer GamesやToys for Bobなどの社内開発者など、さまざまなセクターに影響を与えてきました。さらに、BlizzardのサバイバルゲームであるProject Odysseyというコードネームは、これらのレイオフの中でキャンセルされました。 Microsoftで報告された最新のレイオフの影響を受けた従業員の数はまだ確認されておらず、Xboxゲーム部門への潜在的な影響は不明です。

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