任天堂の最新のDirectでの仮想ゲームカード機能の最近の発表は、ファン間の興奮と好奇心の両方を引き起こしました。この新機能により、システム間でゲームを共有できますが、任天堂の公式ウェブページの脚注は、特に今後の任天堂スイッチ2に関する推測につながりました。
問題の脚注は、スイッチシステムと状態間でゲームを移動する方法を説明するセクションにリンクしています。
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は、ファンの注目を集めています。 「排他的なゲーム」は、Nintendo Switch 2でのみ利用できるタイトルを指していることは明らかですが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」の概念はそれほど簡単ではありません。 Nintendo Switch 2が元のスイッチと後方に互換性があると予想されることを考えると、「エディション」ゲームの導入は何か違うことを示唆しています。
一部のファンは、これらの「エディション」ゲームは、既存のスイッチタイトルのバージョンを強化できると理論付けています。これは、Nintendo Switch 2専用に設計された新しいコンテンツまたは改善されたパフォーマンスを特徴としています。
しかし、他のファンは、この脚注が強化されたエディションについて決定的なものを確認しないかもしれないと考えています。代わりに、たとえ同じゲームであっても、Nintendo Switch 2ゲームを元のスイッチに戻すことができないことを単に示すことができます。これは、任天堂による技術的な制限または意図的な設計の選択による可能性があります。
また、この脚注が将来の開発のプレースホルダーである可能性もあり、サードパーティの開発者がそうすることを選択した場合、独自の「Nintendo Switch 2 Editions」のゲームをリリースできるようにする可能性があります。
これらの憶測を明確にするために、私たちは任天堂に連絡しました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。ファンは公式確認のためにもう少し待つ必要がありますが、Nintendo Switch 2とその仮想ゲームカード機能がゲームコミュニティにもたらすものについて、期待は引き続き構築されます。