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Path of Exile 2のAtlasスキルツリーは、キャンペーンの6つの行為すべてを完了した後に利用可能になる重要なエンドゲームメカニックです。メインクエストで目標を達成することで、Doryaniが割り当てられたCataclysm's Wakeを獲得することで、Atlas Skill Point Booksを獲得します。これらのポイントを戦略的に割り当てることは、シームレスで効率的なエンドゲームエクスペリエンスにとって重要です。ここでは、亡命パス2のアトラススキルツリーの最適なセットアップの概要を説明します。
亡命パスで最高の初期マッピングアトラススキルツリー2
ティア1〜10マッピングフェーズでは、プレーヤーにとっての主な課題は、真のエンドゲームに向かって進むための方法の安定した供給を維持することです。モンスタードロップを高めるためにマップを強化するのは魅力的かもしれませんが、それは長期的な進歩を妨げる可能性のある戦略です。目標は、エンドゲーム農業に効果的に関与するために、ティア15マップに到達することです。
最初のATLASスキルポイントは不可欠であり、3つのノードが最優先事項である必要があります。
ベストアーリーエンドゲームアトラススキル | ||
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一定の交差点 | マップで見つかったウェイストーンの20%の増加。 | |
幸運な道 | マップで見つかった方法の希少性を100%増加させました。 | |
高い道 | Waystoneの可能性は20%高くなります。 |
DoryaniのTier 4 Map Questを完了するまでに、これらの重要なノードのロックを解除するのに十分なAtlasポイントを蓄積する必要があります。一定の交差点は、ウェイストーンのドロップ率を直接向上させ、不可欠な選択となります。幸運な道はあなたを支出から救うことができます堂々としたオーブ、
高貴なオーブ、そして
あなたの途中の錬金術のオーブ。高い道路は、あなたの方法がより高いティアになるための20%の確率を提供し、層間の移行を緩和するため、特に重要です。
ティア5+マップに挑戦する前に、アトラススキルツリーが弱いビルドを補うことができないため、キャラクタービルドが最適化されていることを確認してください。
亡命の道にある最高のエンドゲームアトラススキルツリー2
ティア15のマップに到達すると、Waystonesを取得するという課題が減少し、これらのマップの余剰を蓄積し、Waystoneの問題を完全に解決することができます。この段階では、焦点はマップ上の希少モンスターの数を最大化することに移行します。以下は、優先順位を付ける必要のあるノードです。
最高のエンドゲームアトラススキル | |||
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致命的な進化 | 魔法と希少モンスターに1〜2個の追加の修飾子を与え、ドロップの数と品質を大幅に向上させます。 | ||
ツインの脅威 | 希少なモンスターは、ボス以外の地図のドロップの主要なソースであり、マップ内で数を増やすことは巨大です。それが、「希少なモンスターの数が増えている」という方法が最も求められている理由です。ツインの脅威は、すべてのマップにフラット+1の珍しいモンスターを追加し、途中で上昇する危険をつかんで、マップで15%のレアモンスターを増やすことができます。 | ||
前駆体の影響 | 前駆錠剤は、真のエンドゲームグラインドを収益性の高いものにするのに役立ちます。塔に向かってビーラインを塗り、マップをジュースするためにタブレットを入れて、ランを収益性の高いものにするための最も安価な方法です。前駆体の影響は、錠剤の低下の可能性を +30%増加させます。 | ||
ローカル知識(オプション) | 地元の知識は、マップバイオームに応じて滴の重みをシフトするため、潜在的に大きな報酬を持つことがあります。唯一の問題は、影響する5つのマップバイオームのうち2つがより良い(山と砂漠)ではなく悪化することです。 Atlasツリーでローカルな知識が活性化されている場合は、どのバイオームに足を踏み入れているかに注意してください。ローカルナレッジを使用していない場合は、ポイントを高ティアウェイストーンノード(結晶成長の下)とタブレット効果(前駆体の影響の隣)に入れます。 |
Waystoneの買収が大幅に低下していることに気付いた場合は、AtlasツリーのWaystoneノードに戻って、進捗状況を維持することを検討してください。