The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に大きな課題を抱えています。 これにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、信じられないほど稀で難しいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボスである Arbiter of Ash への入り口です。 モノリスのドアをアクティブにしようとすると、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を正常に完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash との遭遇のロックを解除します。 強力なビルドを準備します。灰の調停者は、ゲームの最も手強い頂点のボスであり、計り知れない体力と破壊的な攻撃を誇ります。
とらえどころのない城塞を見つける
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれが対応する危機の破片をドロップするユニークなボスによって守られています。 主な問題は、その場所が予測できないことにあります。
城塞は 1 回限りの試みです。 アトラスは手続き的に生成され、城塞の位置が各プレイヤーに固有になります。保証された方法は存在しませんが、コミュニティの観察では次のことが示唆されています。
- 方向検索: アトラスで方向を選択し、シタデルを見つけるまで体系的に探索します。タワーを利用すると、より広いマップビューが提供されます。
- 破損追跡: アトラスのエッジにある破損したノードに焦点を当てます。 これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。 この戦略は、方向性アプローチと組み合わせることができます。
- クラスター化された外観: 城塞はしばしば近接して出現します。 1 つを見つけると、近くに他のものを見つける可能性が高くなります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドで行うのが最適です。
あるいは、危機のフラグメントはオンライン取引サイトまたは為替取引所から購入することもできます。希少性があるため高価ですが、これにより困難な狩猟を回避できます。