襲撃のダイナミックな世界では、シャドウの伝説、バフ、デバフは、戦いの結果を形作る上で極めて重要です。これらの効果は、PVEとPVPの両方の出会いに大きな影響を与える可能性があり、味付けされたプレーヤーにとって不可欠なツールになります。バフはチャンピオンを強化し、戦闘の腕前を高め、デバフはあなたの敵を妨害し、戦場での有効性を低下させます。これらの効果の戦略的使用を習得すると、戦いの潮を劇的に変えることができます。
バフス:チャンピオンを強化します
RAIDのバフ:シャドウレジェンドは、チャンピオンの能力を増幅し、戦闘でより手ごわいものにします。これらの拡張機能は、攻撃的および防御的な戦略の両方にとって重要であり、チームがより長く耐え、大きな損害を与えるのに役立ちます。最も一般的なバフとその効果のいくつかは次のとおりです。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%増加させ、ダメージ出力を増加させます。
- DEFの増加:防御を30%または60%上昇させ、着信損傷を減らします。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%スピードアップし、より頻繁に交代するのに役立ちます。
- C.レートの増加:クリティカルレートを15%または30%上げて、重要なヒットを着陸させる可能性を改善します。
- C. DMGの増加:重大な損害を15%または30%増やし、クリティカルヒットをより強力にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%増加させ、敵にデバフを着陸させる可能性を改善します。
- RESの増加:抵抗を25%または50%上昇させるため、敵がデバフを適用するのが難しくなります。
デバフ:敵を弱める
一方、デバフは敵を衰弱させるように設計されており、チームのターゲットを容易にします。彼らは敵の戦略を混乱させ、勝利の機会を開くことができます。ここにいくつかの重要なデバフとそれらがどのように機能するかがあります:
- 治癒の減少:治癒効果を50%または100%減らし、敵がHPを回復するのを防ぎます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを止め、防御的および攻撃的なサポートを否定します。
- Block Revive:デバフがアクティブになっている間に殺された場合、ターゲットが復活するのを防ぎます。
- ポイズン:ターンの開始時のダメージとして、ターゲットの最大HPの2.5%または5%を扱います。
- HP Burn:苦しんでいるチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に最大3%のHPダメージを与えます。チャンピオンごとにアクティブにできるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフから得られた損傷は25%または50%増加します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御を無視するダメージを与えます。
- 弱体:ターゲットがかかる損傷を15%または25%増加させます。
- Leech:被害の18%で影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンを癒します。
- HEX:同盟国がヒットしたときにターゲットに余分なダメージを与え、DEFを無視します。
デバフは、戦いのコースを劇的に変える可能性があります。 StunやProvokeなどのクラウドコントロールのデバフの戦略的管理は、高ダメージの敵を中和することができますが、ブロックバフを効果的に使用すると、PVPバトルで防御戦略を解体できます。
Raid:Shadow Legendsでは、バフとデバフの戦略的な適用が成功した戦闘の岩盤を形成します。これらの要素を習得することで、手の届かないところにある可能性のある勝利を確保できます。バフはあなたのチームを堅牢で回復力を保ち、デバフはあなたの敵を弱体化させ、攻撃に対して脆弱なままにします。バランスの取れたチームは、両方を活用して戦場を支配しています。
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