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多くのサバイバルゲームと同様に、錆には、ゲームプレイを強化するためのダイナミックな昼夜サイクルが組み込まれています。 各期間は独自の課題を提示します。昼間はリソース収集の可視性が向上し、視力が限られているために夜間が困難を増加させます。
多くのプレイヤーは、ゲーム内の完全な日の期間に疑問を呈しています。このガイドは、昼と夜の両方の段階の長さを明確にし、それらを変更する方法を説明します。
昼と夜の錆の長さはどれくらいですか?昼夜のサイクルを理解することは、効果的な探索と基地の構築に不可欠です。 真っ黒な夜は視認性を大幅に減らし、生存をより要求し、多くの場合、プレイヤーには好まれなくなります。
錆日サイクルは約60分間続きます。 通常、日光は標準サーバーで45分を占め、15分間の夜間段階を残します。
昼と夜の間の移行は段階的であり、夜明けと夕暮れ時代を特徴としています。夜間は課題を提示しますが、モニュメントの略奪、ベース拡張、クラフト、時間のかかるタスクの完了などのアクティビティの機会も提供します。1日の長さはプレーヤーにとって重要ですが、開発者は公開していません。また、サーバーの昼夜サイクルをチェックするゲーム内の方法はありません。
錆の昼と夜の長さを変更する方法
夜の長さを調整するには、カスタマイズ可能な昼夜設定で改造されたサーバーを結合することを検討してください。一部のサーバーは、プレイタイムを最大化するために大幅に短い夜を提供します。
名前に「夜」のあるコミュニティサーバーを検索するか、Nitradoのようなプラットフォームを使用して、希望の1日の長さのサーバーを見つけます。