ニュース 「分割フィクションは批評家を喜ばせる」

「分割フィクションは批評家を喜ばせる」

著者 : Sebastian May 19,2025

「分割フィクションは批評家を喜ばせる」

ゲームコミュニティは、ジョセフファーズの最新リリースを待ち望んでいます。これは「It Takes Two」の背後にある創造的なマインドを待ち望んでおり、今では「スプリットフィクション」の立ち上げにより、予想は広範な称賛を受けています。 「スプリットフィクション」は、批評家の間での強いレセプションを反映して、メタリティックで91、90の91、90の91の印象的な平均スコアを獲得しました。

批評家は、ゲームプレイへの革新的なアプローチで「分割フィクション」を賞賛し、一貫して体験を活気づけて魅力的に保つ新鮮なメカニズムを紹介しています。これは、ゲームの最も強力な側面の1つとして強調されており、傑出した協同組合のアドベンチャーになっています。 Gameractor UKとEurogamerはどちらもゲームに100の完璧なスコアを授与し、その創造性とゲームプレイ全体での新しいアイデアのシームレスな統合を称賛しました。

ここにいくつかの注目すべきレビューがあります:

  • Gameractor UK -100/100 :「Split FictionはこれまでのHaseLight Studiosの最高の仕事であり、この世代の最も印象的な協同組合ゲームの1つです。ゲームはその多様性に驚き、プレイヤーはあらゆるレベルでエンゲージを維持します。

  • Eurogamer -100/100 :「最初から最後まで、分割フィクションは素晴らしい冒険です。それは市場で最も創造的で魅力的な協同組合ゲームの1つであり、人間の想像力の無限の性質の鮮明な証です。」

  • IGN USA-90/100 :「Split Fictionは、2つのジャンルの間の境界線にまたがる見事に作成された協同組合アドベンチャーゲームです。これは、アイデアとゲームプレイスタイルのジェットコースターであり、14時間のランタイムを通して体験をスリリングに保ちます。あなた(およびあなたのパートナー)が単に経験しなければならない新しい章。」

  • VGC -80/100 :「視覚的には、分割フィクションはスタジオの以前のプロジェクトと比較して大きな一歩を踏み出します。2つのゲームはメカニズムの観点から多くの類似点を共有しています。時には、ゲームは2つの主要な場所を絶えず切り替えるために繰り返しになりますが、サイドストーリーの豊富な選択と、絶えず変化するメカニクスは、ゲームを終わらせることができます。望ましい。」

  • ハードコアゲーマー-70/100 :「分割フィクションは2つよりも短くて高価であり、前任者の独創性と多様性を欠いていますが、2人のプレイヤーに楽しくエキサイティングな体験を提供します。スタジオの前のゲームによって設定された期待に達していませんが、堅実なプロジェクトです」

ゲームプレイを称賛しているにもかかわらず、一部のレビュアーは、「分割フィクション」にはやや弱いストーリーラインと比較的短いプレイタイムがあると指摘しました。ゲームのフルリリースは2025年3月6日に予定されており、現在世代のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になり、世界中のプレイヤーにスリリングな協同組合体験を約束します。